Morrowind.BonusWeb.cz - neoficiální ceská fansite
Morrowind.BonusWeb.cz
Úvod
Tvorba Postavy
Výber Rasy
Výber Povolání
Skilly & Vlastnosti
Znamení
Artefakty
Alchymie
Bestiár
Bohové
Boj
Brnení
Daedry
Doprava
Frakce
Guildy
Herbár
Historie
Kradení
Magie
Nestvury
Obchod & Peníze
Ocarovávání
Otroci
Písmo & Jazyk
Upíri
Vlkodlaci
Trenéri
Zajímavosti Morrowindu
Zbrane
Hlavní Linie
Rod Hlaalu
Rod Redoran
Rod Telvani
Cech Bojovníku
Cech Mágu
Cech Zlodeju
Císarská Legie
Císarský Kult
Císarský Chrám
Morag Tong
Daedrické Svatyne
Upíri
Ostatní
Tribunal - Príbeh
Tribunal - Ostatní
Bloodmoon - Príbeh
Bloodmoon - E.E.C.
Úvod
Tvorba Pluginu
Scripty
Tutorial
Fórum
Návstevní Kniha
Pluginy
Mapy
Galerie
Wallpapery
Ruzné
Aréna Hrdinu
Povídky
Cheaty
Cestina
FAQ
The Elder Scrolls
Utajené Lokace
Archív Novinek
Odkazy
Autori

Nase ikonka:
TES III: Morrowind

HISTORIE


amriel a dalsí kontinenty, se nacházejí na planete Nirn. Nirn spolu s dalsími osmi planetami (které lidé na Tamrielu chápou jako ztelesnení Osmi Bozstev (Eight Divines) - Akatoshe, Dibelly, Arkaye, Zenithara, Mary, Stendarra, Kynarethe a Juliana) obíhá kolem slunce, zvaného Magnus. Kolem Nirnu obíhají dva mesíce, kterých si ostatne muzete v noci, není-li zrovna zatazeno, lehko vsimnout - velký se jmenuje Masser, malý Secunda. Jinak na Tamrielu jsou na úrovni naseho stredoveku, nebot pouzívají geocentrický výklad vesmíru - Nirn je stred a vsechno ostatní (mesíce, planety, slunce, hvezdy, to vse ve vrstvách) obíhá kolem nej. Stvorení Nirnu má na svedomí Lorkhan, který presvedcil, respektive lstí donutil ostatní bohy, aby vyrobili svet, na kterém by mohli zít smrtelníci. Na nem byla vysoká koncentrace magie a vubec byl nebezpecný a nestabilní, takze bohové se jednoho dne sesli na jednom z kontinentu - tím byl Tamriel - a radili se, co budou delat. Nekterí pak z Nirnu odesli, nekterí zmenili podobu a zustali. Lorkhan byl vyhnán a odsouzen k vecnému zivotu ve smrtelném svete; jeho srdce bylo vyrváno a odhozeno a tam, kde dopadlo, vyrostla ze zeme sopka. Vzhledem k tomu, ze na Tamrielu je jen jedna, je vám jiste jasné, kam srdce letelo. Ostatne, kolem tohoto mocného artefaktu se tocí hlavní príbehová linie Morrowindu (kdo dohrál, ví, jak nakonec dopadlo a jaká byla jeho úloha v Dagoth Urove plánu).



(mapka Tamrielu z Areny)

to se pomalu od zemepisu, astronomie a nábozenství dostáváme k dejepisu. Pocátky osídlení Tamrielu se datují do doby pred priblizne 5000 lety (pocítáno od doby, ve které se odehrává dej Morrowindu, coz jsou zatím nejnovejsí události). V této prvopocátecní ére se po kontinente potulovali predkové Khajiitu, Argonianu, Orku a dalsích místních ras. Potom se pristehovali elfové - ti nejsou "domácí", pocházejí ze svetadílu Aldmeris, se kterým se v té dobe stalo neco osklivého. Zabrali znacný kus jizního a jihozápadního Tamrielu, který si postupne tak nejak rozdelili podle ras a klanu - Ayleidové (zvaní také divocí elfové) se usadili na míste dnesního Cyrodiilu, kolem Zlato-bílé veze, kterou vybudovali. Aldmeri (vznesení elfové, nebo proste elfové - tímto jménem se oznacovali vsichni elfové z Aldmerisu) zustali na jihozápade, na ostrove Summurset. Bosmeri, elfové, kterí nejradeji zili v lesích, zabrali území dnesního Valenwoodu. Nejdál se odvázili Chimeri, predkové Dunmeru (temných elfu), kterí následovali svého proroka Velotha pres celý Tamriel az do dnesního Morrowindu, tehdy ho pojmenovali Resdayn. Morrowind od okolní zeme oddeluje prirozená hranice - Velothovo pohorí, ve kterém - nebo spíse v zemi pod ním - se usadil poslední elfský klan, Dwemeri. Ano, ctete správne, Dwemeri nejsou trpaslíci, jsou to elfové - na obrázcích mají spicaté usi a jejich výska není nijak zvlást podmerecná. Dwemeri se zabývali prevázne vedou, alchymií a technikou, vybudovali si v horách podzemní mesta a pevnosti a tam se, relativne v klidu (az na nejakou tu hádku ci potycku s Chimery), temto koníckum venovali.
Po elfech dorazili na Tamriel lidé - ze svetadílu zvaného Atmora - usadili se na severu a s elfy zili, alespon zpocátku, v míru. Poté zacala První éra, necelé tri tisíce let dlouhé období; to, co se odehrálo dosud, bychom po nasem asi nazvali "pred nasím letopoctem".

olem roku 1E240 (letopocty se písou jako slozenina oznacení éry a roku) byl Morrowind dobyt Skyrimem a také zmizeli elfové z Cyrodiilu - ten zabralo vojsko královny Alessie, která se stala císarovnou a podarilo se jí z Cyrodiilu vybudovat vskutku silný stát.
Kolem roku 1E400 se odehrály události, které mají prímou souvislost s dejem Morrowindu - Chimer lord Nerevar z rodu Indorilu a Dwemer Dumac, král "trpaslíku", sjednotili Chimery a Dwemery a spolecne vyhnali ze své zeme Nordy. Nato bylo zalozeno království Resdayn, v jehoz cele stála rada, které séfovali Nerevar s Dumacem. Království vzkvétalo jedna radost, opustil ho pouze jeden dwemerský klan, který se prestehoval na západ, na ostrov Stros M'Kai (hráci TESA: Redguard znají). Mír trval skoro tri století, kdy se do sebe Chimeri a Dwemeri opet pustili; prícinou byla pravdepodobne ponekud pretucnelá pýcha posledne jmenovaných. Nekdo mezi Dwemery se totiz rozhodl, ze jejich vyspelost je taková, ze si mohou dovolit stvorit vlastního boha. Tím se mel stát obrí golem, ozivený Lorkhanovým srdcem. Nerevar a jeho Chimeri s tím zásadne nesouhlasili, ale bohuzel se s Dwemery nedohodli a vypukla válka. Byla celkem krátká, ale skoncila hruznou událostí. Záver se odehrál v pevnosti pod Rudou horou, kde se král Dumac a stavitel Numidia (toho golema) práve chystali výrobu boha dokoncit, kdyz tam vtrhl Nerevar, Dagoth Ur (no jo, byli to kamarádi...) a nekolik Chimeru. V nastalé bitce se zrejme Kagrenac pokusil dokoncit obrad, ale v momente, kdy pouzil své magické náradí (Wraithguard, Sunder a Keening - taky byste je meli znát), vsichni Dwemeri zmizeli. Nikdo neví jak a kam, ale s nejvyssí pravdepodobností je Azura, která o jejich arogantní touze stát se bozskou rasou vedela, odeslala do nicoty, kde jsou uvezneni dodnes. O tom, ze se Dwemeri doslova vyparili, se lze presvedcit v Mournholdu (máte-li datadisk Tribunal) - v podzemním dwemerském meste jsou napr. na míste strází lezící kusy brnení a zbrane a pod nimi hromádky popela.
Dagoth Ur, kterého Nerevar poveril hlídáním Kagrenacových nástroju, se pod jejich vlivem zbláznil a Nerevar spolu s Tribunalem (trojice lord Vivec, lady Almalexia a lord Sotha Sil) mu je museli sebrat násilím (ale nezabili ho, utekl pryc). Tribunal tehdy jeste nebyli bohové - stali se jimi po smrti Nerevara (pár let po událostech v Rudé hore), kdy Sotha Sil prisel na to, jak pouzít Kagrenacovy nástroje a vsichni tri vyuzili Lorkhanovo srdce k získání bozských vlastností. Stali se tak novými bohy, namísto starých; zmenili se i Chimerové - od té doby mají tmavosedou kuzi a cervené oci a ríká se jim temní elfové - Dunmeri (a Resdayn se prejmenoval na Morrowind). Je to prý soucást kletby, kterou na Tribunal uvrhla Azura. Slíbila jim tehdy, ze Nerevar se jednoho dne vrátí a vsechny je potrestá - a jak uz víme, mela pravdu.
Doufám, ze po prectení predchozích rádku vám konecne plnou vahou doslo, do jakého eposu jste se to vlastne nachomýtli :)
První éra skoncila pádem Impéria; v Morrowindu, který byl téhoz roku jako poslední kus Tamrielu dobyt císarskou armádou, vybojovala Almalexia a Sotha Sil víteznou bitku s Daedrou Mehrunesem Dagonem, který predtím bohuzel jaksi stacil znicit Mournhold. Boj pripomíná socha na námestí Brindisi Dorom, centru nove vybudovaného Mournholdu.

d pocátku Druhé éry vládl Cyrodiilskému císarství potentát Versidue-Shaie, který byl po nejaké dobe zavrazden; spatne dopadli i jeho následovníci. Prevázne to byla práce cechu Morag Tong, který byl po techto událostech postaven mimo zákon. Cást clenu Morag Tongu zalozila roku 2E360 Dark Brotherhood, se kterým se muzete setkat ve vsech dílech TES. Jde vlastne o sektu, která vyznává temnotu a chaos (jejich bohem je Sithis, buh smrti) a nestítí se zádné "práce". Jsou tak fanatickými odpurci vseho jen trochu dobrého, ze je nemají rádi ani nekromanceri. Mimochodem, na zacátku Druhé éry vznikl i cech mágu, zalozil ho Vanus Galerion na ostrove Summurset. Od poloviny devátého století vládl Cyrodiilu císar Tiber Septim (puvodne generál Talos) a jeho dedicové sedí na trune doted. Tiberovi se podarilo dobýt opet celý Tamriel, a to díky nasemu starému známému Numidiu (to mu údajne pomohl získat Vivec výmenou za zachování jisté suverenity Morrowindu). Po skoncení celé zálezitosti bylo Numidium rozbito na kousky a rozeseto po celém Tamrielu. Císarovi vojáci, kterí byli vysláni, aby kousky opet nasli, zacali být casem známí jako Blades.

to uz máme Tretí éru, zatím poslední, která zacala sjednocením Tamrielu. Na trune se vystrídalo nekolik císaru, z nichz vetsinu asi budete znát (z vyprávení a knízek) - Pelagius (po nem se ostatne jmenuje Pelagiad), Uriel (vyniká zvláste Uriel V, který podnikl nekolik ambiciózních invazí na jiné kontinenty) a dalsí. V roce 3E376 se z mournholdských sklepení ztratila mocná Hul Chaosu - vsichni víme proc a kdo si ji objednal :) Na prelomu 4. a 5. století uz jsme v duverne známých vodách Areny, Daggerfallu a Morrowindu. Císarem je Uriel Septim VII, který úspesne prezil uveznení v jiné dimenzi; opet se vynorí a znovu kamsi ztratí Numidium; a v Morrowindu pristává nic netusící vezen, kterého pozdeji Dunmeri uznají jako Nerevarina, reinkarnaci lorda Nerevara a jehoz úkolem je definitivne znicit Lorkhanovo srdce. To se mu také podarí, ovsem krome odstranení nebezpecí tím také vlastne znicí Tribunal - bez srdce bohové ztrácejí svou sílu a stávají se opet smrtelnými.




E-shop za 15 minut

Copak to tady máme za potvurku?
Copak to tady máme za potvurku?
celkem hlasu: 12572

Onsi
Lorkhan
Alkosh
Lizard Warrior
Akatosh
Jhunal

Výsledky kvízu

Nakupujete zbozí pres internetové obchody?
celkem hlasu: 6369


Jenom tam, v nasí vecerce jsem nebyl uz roky 637
Tak pul na pul 2363
Jenom obcas, vánoce, promoce a tak 1822
Jednou jsem to zkusil a nechytlo me to 418
Co? Jaký internety? 1129

Výsledky anket

Tricka s potiskem | Kosmetika a parfémy | Zdravá výziva | Móda a módní trendy 2009 | Seznam stránek
Powered by Genesis 2| Hosted by BonusWeb | Arena | Daggerfall | Morrowind | Oblivion