Zacátek Temné
Bratrstvo Smrt
krále Llethana Chrámový
informátor Neloajální
královské stráze Spiknutí
proti Helsethovi Autor
Common Tongue Královna
Berenziah Armáda
Goblinu Oltár
mrtvých Barilzar´s
Mazed Band Útok
na námestí Brindisi Dorom Vrazedné
spiknutí Vysetrení
útoku na krále Scházející
strázce Mec
Trueflame Blade Sotha
Sil
Zacátek
Lokace: Ebonheart,
Mournhold
První úkol datadisku zacíná velice jednoduse, stací
pouze chvilku odpocívat (rest). Behem spánku vás napadne vrah,
nepodcente ho je pomerne nebezpecný. Pokud ho zabijete, podívejte se
do deníku, mela by tam být nová zpráva. Doporucí vám abyste o pokusu
o vasi vrazdu informovali stráze. Strázníci vás odkázou do
Ebonheartu k Apellovi Matiovi. Apelles se nachází poblíz hlavní
cásti hradu. Promluvte s ním o Dark Brotherhood, následující
konverzace vás zavede prímo na pevninskou cást Morrowindu. Apelles
vám rekne o Asciene Rane která vám pomuze s transportem do hlavního
mesta provincie Mournholdu. Asciene Rane je mocná carodejka a
najdete ji v Grand Council Chamber, zeptejte se jí na Transport to
Mournhold, povezte jí také, ze jste byli oznaceni spolecenstvem Dark
Brotherhood k presunu do Královského paláce v Mournholdu (k ceste
zpet do Vvardefellu vyuzijte sluzeb Effe-Tei, je poblíz teleportu
kterým pricestujete)
<nahoru>
Temné
Bratrstvo
Lokace: Mournhold, Stoky velkého
bazaru, Old Mournhold – Manor District, Temple Reception
Kdyz
budete teleportováni do Mournholdu, objevíte se v královském paláci.
Poblíz stojí Effe-Tei (muze vás teleportovat zpet). Vyptávejte se
strází, které prochází kolem na Dark Brotherhood, budete je muset
trochu presvedcovat. Stráze vás nasmerují ke stokám pod velkým
bazarem ve východní cásti mesta. Zrejmý vchod do stok se nalézá v
jihovýchodní cásti bazaru. Prozkoumejte podzemí, dávejte pritom
pozor na nemrtvé a gobliny, kterí zde zijí. Meli byste najít dva
východy do cásti Old Mournhold – Manor District, jakmile sem
vstoupíte obdrzíte v deníku zprávu, ze jste objevili skrýs temného
bratrstva (dark brotherhood). Zanedlouho zacnete potkávat, cleny
spolecenství, kterí se na vás bez okolku vrhnou. V severní budove
Moril Manor najdete muze jménem Dandras Vules (zrejme vudce temného
bratrstva), je to slusný protivník, takze budte pripraveni. Po jeho
zabití se vám v deníku objeví nová zpráva, která vám doporucuje
promluvit si o mrtvém telu s nejakým strázcem. Zkuste tedy promluvit
s kterýmkoliv strázcem ve meste, odkáze vás vsak k Fedrisi Hlerovi
nejvyssímu správci Lady Almalexie (jedna ze trí bohu Tribunalu).
Fedrise najdete v chrámu (dostanete se k nemu severními dvermi z
bazaru), konkrétne v cásti Temple Reception. Fedris se vubec nezmíní
o mrtvole, ale bude chtít vyuzít vasich sluzeb.
<nahoru>
Smrt krále
Llethana
Lokace: Palác v Mournholdu, Velký bazar,
Godsreach
Promluvte si s Tieniem Delitianem v truním sále
královského paláce, dostanete se tam skrze Royal palace reception
area (musíte mít splnený predchozí úkol). Pozádá vás abyste získali
nejaké nové zvesti o smrti krále Llethana. Ptejte se lidí v
Mournholdu a az se vám povede získat informaci, ze Král Helseth
otrávil svého predchudce (info se objeví v deníku, muzete se to
dozvedet od jednoho vysokého cinitele v Godsreach, ale meli by to
vedet i jiní lidé), vratte se k Tieniovi. Bude se chtít dozvedet
více a pozádá vás o donesení jisté publikace „The Common Tongue“, ve
které se píse o novém králi. Ve meste se nachází nekolik výtisku,
jeden z nich naleznete na zemi u Merchant Stall ve velkém bazaru
(severozápadne od východu z Plaza“. Nalezený dokument odneste
Tieniovi, podekuje vám a pozádá vás dalsí spoluprácí.
<nahoru>
Chrámový
informátor
Lokace: Palác v Mournholdu,
Chrám
Znovu si promluvte Tieniem Delitianem v truním sále
král. Paláce a odsouhlaste mu vasi dalsí pomoc. Pozádá vás zda byste
nezjistili jaký názor mají na nového krále v chrámu a jestli proti
nemu neco nechystají. Zajdete tedy do chrámu a ptejte se lidí na
discontent in the Temple vsichni krome Galsy Andrano, vám víceméne
nic nereknou. Galsa vsak projeví velikou nespokojenost s novým
králem a také vám poví, ze Chrám a Almalexia se proti nemu pokusí
zakrocit (pribude vám o tom info v deníku). Získané zprávy predejte
Tieniovi.
<nahoru>
Neloajální královské
stráze
Lokace: Palác v Mournholdu, Ubikace
strází
Znovu si promluvte Tieniem Delitianem v truním sále
král. Paláce, jeho dalsí úkol je zjistení loajálnosti král. strází
ve sluzbe. Musíte predstírat, ze se zajímáte o vstup do sluzeb
královských strází. Jediné co budete behem tohoto úkolu delat, je
promlouvání s lidmi a následné dorucení informací Tieniovi (nemeli
byste zminovat vase konekce s rodem Hlaalu). Mluvte se strázemi (ve
stejné místnosti jako Tienius), musíte mít u nich vysokou
náklonnost, drzte se diskuse o dvou králích. U nikoho, krome Ivulena
Irana nezjistíte nic podezrelého. Jeho odpovedi jsou ponekud
zvlástní (pripíse se vám info do deníku). Toto zjistení sdelte
Tieniovi, pozádá vás o více informací ohledne loajálnosti Ivulena
Irana. Bezte tedy opet k Ivulenovi a zminte se o tom, ze máte
konekce s rodem Hlaalu, Ivulen vám doporucí pohovorit si s Alerii
Aren a také rekne, ze nemáte mluvit s Tieniem Delitianem (zacíná to
být podezrelé). Zajdete tedy za Alerií, je to královská strázkyne a
najdete ji v ubikacích muzstva (dolní cást). Promluvte s ní o tom,
ze chcete vstoupit do sluzby u král. strází, také zminte spojení s
rodem Hlaalu. Alerie se podiví nad tím, ze vám Ivulen zakázal mluvit
s Tieniem (prý si o tom s ním pozdeji pohovorí). Také o Ivulenovi
rekne, ze není moc bystrý a obcas plácá nesmysly. Do deníku se vám
pripíse nová informace, zdá se, ze se Alerie snazí ututlat to co vám
Ivulen rekl. Vratte se k Tieniovi, vse mu povezte, opet bude chtít
dalsí pruzkum, nyní to bude prohledání vecí patrících Ivulenovi.
Jeho truhla je v ubikacích muzstva (horní cást, zamcená 50), dejte
si pozor chodí zde stráz. V truhle není nic zvlástního, ale pod
polstárem najdete kopii knihy The Common Tongue. Kniha není moc
dulezitá, takze se musíte jeste jednou rozhlédnout, dole pod truhlou
najdete zastrcenou zprávu, je to rozpis strází na nekolik týdnu.
Vratte se Tieniovi a zprávu mu predejte, bude potesen a poví vám, ze
pro vsechny prípady zmení rozpisy strází.
<nahoru>
Spiknutí
proti Helsethovi
Lokace: Palác v Mournholdu,
Godsreach, Chrám, Západní stoky, Velký bazar
Znovu si
promluvte Tieniem Delitianem v truním sále král. Paláce, nyní mu
musíte pomoci vysetrit mozný komplot proti králi Helsethovi. Musíte
jít do domu Llethan Manor ve ctvrti Godsreach a prohledat ho. V dome
zije vdova po minulém královi Ravani Llethan, má pomerne velkou
ochranku, takze tam pujdete pod záminkou vyjádrení soustrasti. Dum
se nachází v severozápadní cásti ctvrti Godsreach. Vdova je v
prízemí, pokud s ní budete chtít mluvit. Vec kterou hledáte je psaná
zpráva a lezí na stole v místnosti, kde sedí vdova, musíte být
velice opatrní, aby vás nikdo nevidel. Zprávu odneste Tieniovi, ten
vám poté navrhne dalsí úkol a to zabití trí muzu, kterí mají prsty v
pripravovaném atentátu na krále. Dá vám také jejich popis, ovsem
neví kde presne jsou. Myslí, ze Forven Berano se nachází nekde
poblíz chrámu, vydejte se tedy tam. Forven je nekde v severní cásti
chrámové ctvrti. Jestlize mu povíte o podezrení ohledne jeho osoby,
nabídne se vám moznost ho zabít, nebo ho nechat uniknout. Dalsí na
rade je Hloggar the Bloody, Tienius predpokládá jeho výskyt, poblíz
stok. Pokud se optáte ordinátoru, odkázou vás k západní stoce
(Western sewers, dostanete se tam skrze jihovýchodní cást ctvrti
Godsreach). Vchod je na jihozápadní strane, Hlogar je uvnitr. Opet
ho konfrontujte a bud ho zabijte nebo nechte utéct. O Bedalu Alenovi
Tienius neví nic, musíte se tedy optat u High Ordinatora, ten vám
poví, ze casto bývá v knihkupectví na velkém bazaru. Jdete tam a
postupujte jako v predchozích prípadech. Po splnení zajdete za
Tieniem, pokud jste vsechny tri zabili, dostanete odmenu 3000
septimu.
<nahoru>
Autor Common
Tongue
Lokace: Palác v Mournholdu, Godsreach,
Velký bazar
Znovu si promluvte Tieniem Delitianem v truním
sále král. Paláce, dalsí vás úkol se týká autora spisku Common
Tongue, musíte ho zastavit. Tienius neví kde se ten clovek nachází a
ve vyrízení tohoto prípadu vám nechává volnou ruku. Zacnete
promlouvat s lidmi o anonymních spiscích. Ti u nichz budete mít
dostatecnou náklonnost vám poradí hledat tam, kde by mohl být nekdo,
kdo má neco spolecného s psaním, jsou to dve místa – Bookstore,
Pawnshop. Obe tyto místa se nalézají na velkém bazaru, kdyz si
promluvíte se Sanasem Sarothranem v Bookstore, nedozvíte se nic
nového. Zkuste tedy Pawnshop a tam je Ten-Tongues Weerhat, máte-li u
neho dost vysokou náklonnost, poví vám, ze autorem spisku je jistý
Trels Varis a nachází se v Craftsman Hall ve ctvrti Godsreach,
vydejte se tedy tam. Jestlize se na Trelse budete ptát lidí v
Craftsman Hall, nereknou vám nic, prohledejte to tam tedy a najdete
zamcené dvere (70), odemknete je a vejdete. V místnosti najdete
Trelse, konfrontujte ho se vsemi skutecnostmi a nyní máte nekolik
mozností jak tuto situaci resit, muzete ho zabít, nebo mu darovat
3000 septimu (vrátí se vám zpet). Vratte se k Tieniovi, odmení se
vám novou zbraní – King´s Oath Blade, doporucí vám také rozhovor s
královnou Bernziah.
<nahoru>
Královna
Berenziah
Lokace: Palác v Mournholdu, Imperial
Cult, Palace Courtyard
Následujíc rady Tienia Delitiana,
promluvte si s královnou Berenziah, nalézá se ve svých komnatách v
horní cásti královského paláce (Imperial Cult). Královna vám rekne
at si promluvíte s Fedrisem Hlerem v chrámu a naucíte se od neho co
budete moci. Také vám doporucí rozhovor s Plitiniem Merem (Royal
Palace Courtyard). Bezte tedy za ním a vyslechnete co vám rekne.
Zjistíte, ze je autorem knihy The Real Barenziah kvuli které byl
málem popraven, nakonec byl vsak zachránen díky intervenci samotné
královny. Mimo jiné se od neho dovíte spoustu zajímavých, bohuzel
nepotrebných informací o impériu a Morrowindu. Nyní se vydejte do
chrámu za Fedrisem Hlerem (reception), od neho získáte zadání
dalsího úkolu.
<nahoru>
Armáda
Goblinu
Lokace: Chrám, Stoky a dungeon v
Godsreach
Promluvte si s Fedrisem Hlerem v Temple Reception.
Hler vás pozádá o zarazení budování gobliní armády. Zrejme ji buduje
Lord Helseth, nový král Morrowindu. Musíte zabít 2 Goblin Warchiefs
a 2 Altmer Trainers. Hler vám poradí abyste se na gobliny vyptali ve
meste, ridte se tedy podle jeho rady. Získat informace nebude tezké,
zjistíte, ze ve stokách ctvrti Godsreach se objevují jakési prísery.
Do ctvrti Godsreach se dostanete z jihozápadní cásti chrámového
okrsku. Stoky jsou v severozápadním rohu Godsreach (jsou oznaceny
jako Old Mournhold: Residential Sewers).
Stoky a
Dungeon Abyste nasli hledané bytosti budete muset prohledat
pomerne rozsáhlé podzemní území, skládá se z devíti cástí: 1.
Residential Sewers 2. West Sewers 3. Battlefield 4. Tears
of Amun-Shae 5. Armory Ruins 6. Abandoned Passage 7.
Residential Ruins 8. Teran Hall 9. Teran Hall, East
Building
Není nutné procházet vsechny tyto cásti, ovsem kdo
by si nechal ujít radost z pobití pár goblinu a jiných, dejte si
pouze pozor v cásti Teran Hall, je tam neviditelná past (jáma). Jako
první muzete zkusit dva gobliní nácelníky (Durgoc a Kurog), oba se
nacházejí v cásti Tears of Amun-Shae, dostanete se tam skrze
Residential ruins nebo Armory ruins. V této cásti stok je mozné
najís spoustu uzitecných predmetu, zkousejte levitaci abyste se
dostali k neprístupným místum (kaskády,….). Po likvidaci goblinu se
presunte do spodní cásti Teran Hall: East Building, zde najdete elfí
cvicitele (Yarnar a Armion, pohybují se poblíz sebe), zkuste s nimi
bojovat jednotlive, jsou pomerne silní (tzn. paralýza, útok
zdálky,…). Az se vsemi skoncujete vratte se s Fedrisovi, jestlize
jste zabili vsechny ctyri dostanete odmenu 15 000 septimu (coz
jde)!!! Pokud jste zabili pouze gobliní nácelníky, odmena bude
zrejme nizsí. Znovu si promluvte s Fedrisem a nabídnete mu svoji
dalsí pomoc service to our Lady, odkáze vás ke Gavasi Drinovi (Lord
Archcanon) v jeho kancelári v chrámu.
<nahoru>
Oltár
mrtvých
Lokace: Chrám, chrámové stoky
Po
splnení predchozího úkolu pro Fedrise Hlera jste posláni ke Gavasi
Drinovi, jeho kancelár je nedaleko Fedrise. Promluvte s ním a
nabídnete mu své sluzby service to our Lady, poví vám o tom, ze pod
chrámovými stokami nalezli oltár mrtvých, znecistený prítomností
nemrtvých bytostí, Gavas vás pozádá o jejich vymícení. S Gavasem si
promluvte na téma Shrine of the Dead (nejméne dvakrát) a must be
cleansed, címz zjistíte, ze s sebou musíte vést kneze Urvela Dulniho
(stojí ve stejné místnosti) a chránit nez oltár ocistí od sil zla.
Promluvte si s knezem, abyste se dohodli na vasem doprovodu (zkuste
nejdríve projít a vycistit cestu sami, jinak si docela uzijete s
ochranou kneze). Nyní se vydejte chrámového sklepení (Temple
basement v severní cásti chrámové Hall of ministry), zde najdete
vchod do stok, tady se muzete porozhlédnout, ale není to nutné pro
tento úkol (jsou tu nekteré postavy týkající se jiných úkolu).
Vydejte se do cásti East Temple Sewers, tady uz potkáte ruzné
nemrtvé, muzete také prohledat spoustu priléhajících prostor, ale
není to nutné.
Jednotlivé cásti: 1. Basement 2.
Sewers 3. Sewers East 4. Sewers West 5. Abandoned
Crypt 6. Catacombs 7. Shrine 8. Crypt 9. Gardens 10.
Relvel´s Tomb (zamceno 50)
Poslední jmenované místo je velice
zajímavé, ale dá se snadno minout, jsou to kamenné dvere. Ze severní
cásti East Temple Sewers se vydejte do Temple gardens a z jejich
jizní strany do Temple Shrine (Dá se tam dojít také skrze Temple
Catacombs), jakmile se dostanete na toto místo, muzete se dát do
„cistení“, jsou tu Profane Liches, ty musíte pobýt vsechny, az se
tak stane získáte o tom zprávu v deníku. Nyní prichází na radu knez,
jehoz jste sem meli doprovodit, musí se dostat do blízkosti oltáre,
kde provede vymítání. Po skoncení jeho práce se vratte ke Gavisovi
(mozná to není nutné, ale radsi kneze doprovodte i zpet), získáte od
neho kopí – Blessed Spear. Znovu nabídnete své sluzby – service to
our Lady a Gavis vás posle zpet k Fedrisi Hlerovi.
<nahoru>
Barilzar´s
Mazed Band
Lokace: Chrám, chrámové
stoky
Promluvte si Fedrisem Hlerem - service to our Lady
Almalexia, sdelí vám, ze Lady Almalexia si preje abyste jí donesli
artefakt známý jako Barilzar´s Mazed Band. Artefakt (prsten) se
nalézá nekde v oblasti Abandoned Crypt ve stokách pod chrámem. Více
informací o nem se údajne muzete dozvedet od Gavise Drina, rekne vám
vsak pouze, ze byl vyroben mocným mágem, nekdy behem druhého veku.
Takze se muzete vydat do Abandoned Crypt (je v Temple sewers,
severozápadní cást), zrejme uz jste si ji vsimli dríve, byla
zavalena kamením a nedalo se do ní dostat, nyní jsou kameny díky
Lady Almalexii odstranené, nuze vstupte! V krypte potkáte bezné
osazenstvo, tedy liche a krysy, zádný problém. Na severním konci
krypty se setkáte s nemrtvým Barilzarem, po krátkém rozhovoru se na
vás vrhne (sesílá sirokou skálu kouzel a údery bere kolem 150
zivotu, sám vsak zivoty prílis neoplívá), po jeho zdolání mu seberte
hledaný artefakt – je to obycejný prsten, takze nehledejte nic
dalsího. Vratte se k Fedrisovi, ten vás posle ke Gavisovi u neho
vsak neskoncíte, dozvíte se, ze vám byla udelena audience u samotné
Almalexie (centrální cást chrámu, High Chapel – do té doby jste tam
nemeli umoznený vstup). Jdete tedy tam, Almalexia si od vás prsten
vezme (bez jakýchkoli vysvetlení), obdrzíte nové kouzlo Almalexia´s
Light, jez vám umozní obnovit vsechny své atributy o 25 bodu (pouze
jednou denne).
<nahoru>
Útok
na námestí Brindisi Dorom
Lokace: mesto
Mournhold, námestí Brindisi Dorom, Bams-Amschend
Na dalsí
úkol není potreba zádného rozhovoru, pouze musíte nejaký cas pockat
(stací odpocívat 24 hodin). Nyní teprve zacnete mluvit s lidmi (je
jedno s kým), dozvíte se o útoku na námestí Brindisi Dorom
provedeném podivnými ocarovanými stroji. Po ukoncení rozhovoru se
tedy vydejte smerem na zminované místo, lezí v jizní cásti
Mournholdu. Hned jak tam prijdete, uzríte mnozství stroju -
Fabricants útocících na vojáky, muzete se zapojit do boje, zrejme to
vsak není nezbytné. Po boji (obdrzíte zprávu v deníku) si
popovídejte s nekterým z prezivsích vojáku, budete poslání
informovat o útoku Tienia Delitiana. Najdete ho v truním sále král.
paláce (má cervené brnení, nemá helmu), behem rozhovoru vás pozádá
abyste zjistili zdroj útoku, myslí, ze bytosti vycházejí z ruin
Dwemerského mesta lezícího hluboko pod mestem, predpokládá, ze vstup
se otevrel pod troskami sochy (na nám. Brindisi…) znicené behem
útoku. Vás úkol je tedy prijít na to odkud se to vsechno bere.
Vratte se na námestí a zkuste se dostat na sochu, objevíte v ní díru
vedoucí do hlubin, je tam také zebrík. Slezte po nem a zacnete s
pruzkumem Bams-Amschend, Hearthfire Hall. Chodbou se dostanete k
obrovské síni, kde uvidíte bojující stroje – získáte hned zprávu do
deníku a muzete se vrátit (zbytek techto prostor prozkoumáte behem
jiného questu). Az prijdete k Tieniovi oznámí vám, ze s vámi chce
hovorit samotný král Helseth (mimochodem stojí hned vedle neho).
<nahoru>
Vrazedné
spiknutí
Lokace: Královský palác,
Godsreach
Promluvte si s králem, nejdríve se vám omluví za
malé „nedorozumení“ ohledne vaseho napadení Temným bratrstvem, nebot
jistí lidé se domnívali, ze touzíte po trunu. Po tomto vás pozádá o
prosetrení mozného spiknutí. Musíte se potkat s orkským informátorem
ve ctvrti Godsreach (budova Winged Guar), heslo je uncle´s farm.
Vydejte se do Godsreach, Winged Guar je v centru. Bakh Gro-Sham je
jediným orkem v budove, po sdelení hesla vám Bakh sdelí, ze Helseth
je nejspís paranoidní, objevil vsak mozné spiknutí proti královne
matce Barenziah, ovsem neví kdo a proc je v nem zahrnut. Prestoze
jste se nedozvedeli moc, vratte se ke královi a zdelte mu to,
Helseth vám informace potvrdí (údajne to ví od svých jiných spehu).
Jeho práním je abyste zajistili ochranu královne, poví vám také jak.
Zvýsení poctu strází by údajne nemelo smysl nebot by mohlo vylekat
atentátníky, kterí mohou být i v radách strází. Vasím úkolem bude
hlídání pred královniným pokojem, budete schováni za zástenou,
abyste nenápadne mohli sledovat a zasáhnout proti prípadným
útocníkum. Královninu komnatu najdete v zadní cásti trunního sálu.
Muzete si s královnou promluvit, ovsem jí zmínka o pokusu o její
vrazdu moc neprekvapuje (asi zvyk). Zástena o které se Helseth
zminoval je hned pred kr. komnatou a je trochu pruhledná, takze
muzete pozorovat kazdého kdo prochází. Schovejte se a vyckávejte,
dejte si pozor aby byly oboje dvere zavrené (mohlo by to vylekat
útocníky). Nejlepsí je ulozit si pozici a pak odpocívat. Az uderí
správný cas dostanete o tom zmínku v deníku – ze jste pripraveni
prekvapit vrahy (v mém prípade to bylo kolem deváté vecer). Objeví
se zde tri clenové temného bratrstva, porazte je a bezte informovat
krále. Odmení se vám náhrdelníkem Helseth´s Collar a navrhne vám
dalsí spolupráci.
<nahoru>
Souboj s
Karodem
Lokace: Truní sál král.
paláce
Dalsím úkolem od krále bude proverení vasich
schopností soubojem s jeho osobním strázcem Karodem. Souboj probehne
az následující den, do té doby z Karoda nic nedostanete. Prijdte
tedy druhý den a souboj muze zacít, az Karoda dostanete asi na 10%
jeho zivotu vzdá se. Zajdete za králem a oznamte mu v rozhovoru
fight my champion, ze jste porazili Karoda. Helseth vám pogratuluje
a odmení vás zbraní Dagger of Symmachus.
<nahoru>
Vysetrení
útoku na krále
Lokace: Král. palác, Chrám, Velký
bazar, Godsreach, Bams-Amschend
Promluvte s králem, velmi ho
zajímá útok na nám. Brindisi Dorom, chce abyste si promluvili s
Almalexií a dozvedeli se od ní co bude mozné (aniz byste odhalili
svoje spojení s králem). Helseth se domnívá, ze stroje byly stvoreny
Sotha-Silem, tretím, dlouho nespatreným bohem, tribunalu. Bezte do
chrámu za Almalexií, moc vám toho nerekne, navrhne vám vsak úkol.
Prý vznikl nový kult „End of Times“, vedený Enem Romari, který
zastupuje bohyni. Mnoho clenu kultu bylo nedávno nalezeno mrtvých v
jejich domovech, zrejme otrávených velice silným jedem
(nelécitelným). Budete odkázáni k Meralyn Othan, jejíz bratr Sevil
byl jednou z obetí. Jeste budete varovaváni, abyste nezabíjeli Ena
Romari, nebot by se mohl stát mucedníkem. Meralyn najdete nahore na
schodech ve východní cásti velkého bazaru. Poví vám, ze kult je
sebevrazedný, bez jakékoliv konstruktivní víry a ze cleny muzete
casto potkat poblíz budovy Winged Guar ve ctvrti Godsreach. Jedinou
vírou kultu je, ze Tribunal ztratil svoji moc a ze se blízí konec
sveta (cemuz také odpovídá jeho název). Verí, ze Eno je pouze
poblouznený a káze tem, kterí ho chtejí slyset. Ted muzete jít za
Enem, najdete ho v bílé róbe u vchodu do Winged Guar (ctvrt
Godsreach), promluvte s ním o End of Times a Cleansing (obdrzíte
zápisky do deníku), poté se vratte k Almalexii. Almalexia je
informacemi pobourena a bude chtít ukázat svoji skutecnou sílu,
rekne vám abyste vstoupili do ruin Bams-Amschend a aktivovali
dwemerský vynález Karstangz-Beharn, ten jakmile bude spusten, tak
zpusobí prasné boure. K zprovoznení dostanete Powered Dwemer
Coherer. Nyní se muzete vydat do podzemí, vchod se nalézá v troskách
sochy na námestí Brindisi Dorom. Vás pruzkum zacíná v Hearthfire
Hall je zde dalsích 13 cástí k pruzkumu, ovsem ke splnení úkolu není
nutné je procházet vsechny.
Jednotlivé cásti: 1.
Bams-Amschend, Hearthfire Hall 2. Bams-Amschend, Passage of
Whispers 3. Bams-Amschend, Hall of Winds 4. Bams-Amschend,
Hall of Wails 5. Bams-Amschend, Radac's Forge 6.
Bams-Amseched, Passage of the Walker 7. Bams-Amseched, Kings
Walk 8. Bams-Amseched, Skybreak Gallery 9. Norenen-dur 10.
Norenen-dur, The Grand Stair 11. Norenen-dur, The Teeth that
Gnash 12. Norenen-dur, Citadel of Myn Dhrur 13. Norenen-dur,
The Wailingdelve 14. Norenen-dur, Basilica of Divine Whispers
V podzemí potkáte nekolik druhu dwemerských mechanických
jednotek (pozor na Archers, berou pomerne dost zivotu), naleznete
zde i pár velice uzitecných predmetu. Jediným NPC je Dremora
Khash-Ti Dhrur (pomerne silný) v Citadel of Myn Dhrur. V cásti
Radac´s Forge naleznete zamcené (100), zapastované dvere, po
otevrení objevíte pomerne tucnou odmenu, vcetne dvou Dwemer Satchel
Packs, nezapomente je vzít s sebou. Dalsí cást Passage of the Walker
je prístupná pouze skrze hromadu kamení, musíte ji aktivovat a
budete pozádání o jeden Dw. Satchel Pack, po jeho odevzdání utíkejte
z dosahu, výbuch nastane po odpocítání a uvolní vám cestu.
Postupujte dále a narazíte na stejný problém, resení je identické,
tím se dostanete k cásti Norenen-dur. Nyní se musíte dostat do
oblasti Skybreak Gallery, je to obrovská kruhová sín v jejímz stredu
na vyvýseném stupni uvidíte v hromade popela tri páky. Zdá se, ze
ovládají jakousi vec pripomínající dvere v severní stene místnosti.
Nejdríve se poohlédnete po Dwemer Junction Box, tam umístete Powered
Dwemer Coherer od Almalexie. Nyní musíte nastavit páky (zrejme
nejdríve levou a potom pravou, není jisté), az se vám to povede
dostanete o tom zprávu do deníku (poté uz páky nemente, nebo
nesplníte úkol). Vratte se zpet k Almalexii, nezapomente, ze vás
úkol zacal u krále, k tomu se jeste nevracejte, ale pozádejte
Almalexii o dalsí úkol.
<nahoru>
Scházející
strázce
Lokace: Chrám, Godsreach
Dalsím
úkolem bude najití a zastavení cinnosti (dá se rící i odstranení)
Salase Valora. Je to bývalý Almalexiin osobní strázce, který ji
opustil a nyní o ní rozhlasuje samé lzi, Almalexii to samozrejme
velice poburuje, takze je to opet na vás. Salas se pohybuje kdesi v
ulicích a stokách Mournholdu, nejlepsí je zacít s vyptáváním ve
ctvrti Godsreach. Lidé vám poví, ze se tu potuluje jeden z osobních
strázcu Almalexie. Salas vypadá jako bezný High Ordinator, ovsem
jeho vybavení z neho delá velice tuhého protivníka, takze pozor
(nasel jsem ho v severní cásti u kanálu, není to ale pravidlo,
musíte hledat). Okamzite po rozhovoru s ním zacne boj, az se vám ho
povede zlikvidovat, nezapomente ho obrat o jeho výstroj. Vratte se k
Almalexii pro odmenu.
<nahoru>
Mec Trueflame
Blade
Lokace: Chrám, Godsreach, Královský palác,
Bams-Amschend
Znovu si promluvte s Almalexií, myslí si, ze
jste Nerevarine (je ovsem mozné, ze vám toto nerekne, nebo nezadá
tento úkol, pokud jste nedokoncili puvodní Morrowind), poví vám
príbeh o dvou mecích Trueflame Blade a Hopesfire Blade. První
jmenovaný byl v jejím drzení, ovsem v bitve u Red Mountain byl
rozlomen na tri kusy. Jednu cást vám Alm. Predá a zbylé dve musíte
nalézt, pro zacátek vám doporucí pozeptat se ruzných moudrých lidí
ve meste, kterí vám snad poradí kde najít zbývající dva kusy a jak
je spojit dohromady. Osobu, která mec znovu zkuje najdete pomerne
snadno, vsichni vás odkází k Yagak gro-Glukovi ve ctvrti Godsreach
(Craftsman Hall). Slíbí vám pomoc, nemá vsak zádné informace o
ostatních cástech. Promluvte si nyní s královnou Barenziah, ta vás
posle ke Karodovi (osobní strázce krále Helsetha jehoz jste porazili
v souboji), promluvte i s ním a on vám daruje cást hledaného mece
dostal ji v mládí od svého otce. Nyní si bezte popovídat s Torasou
Aram, je v muzeu artefaktu (ctvrt Godsreach). Prý sice neví nic o
tretí cásti, má ovsem stít ze stejného období a dá vám ho v prípade,
ze jejímu muzeu darujete alespon dva z následujících
artefaktu:
Lord's Mail Ebony Mail Spell
Breaker Chrysamere Staff of Magnus Warlock's Ring Ring
of Phynaster Ring of Khajiit Mace of Molag Bal Masque of
Clavicus Vile Mehrunes Razor Cuirass of the Saviour's
Hide Spear of Bitter Mercy Daedric Scourge Bow of
Shadows Fists of Randagulf Ice Blade of the Monarch Ring of
Surroundings Boots of the Apostle The Mentor's Ring Ring of
the Wind Vampiric Ring Eleidon's Ward Staff of
Hasedoki Bloodworm Helm Dragonbone Mail Skull
Crusher Goldbrand Fang of Haynekhtnamet Umbra
Sword Denstagmer's Ring Helm of Oreyn Bearclaw Daedric
Crescent Blade
Musíte je nejakým zpusobem získat (vetsina
predmetu byla k nalezení v puvodním Morrowindu), jinak se
nedostanete dál, pokud jste slusný zlodej nebojte se a darujte i
výstroj kterou máte na sobe, muzete si ji ukradnout zpet z muzejních
vitrín. Po obdarování obdrzíte od Torasy Dwemer Battle Shield, bude
vám tvrdit, ze bodec na prední strane je lehce opravitelný u
kteréhokoliv kováre. Doneste vsechny tri veci k Yagak gro-Glukovi do
Craftsman Hall, promluvte s ním o stítu Dwemer Battle Shield, Yagak
ze stítu vyjme zbývající tretí cást mece. Pak s ním promluvte o
oprave mece (forging the blade), souhlasí a rekne abyste si pro nej
za dva dny prisli. Po uplynutí stanovené doby vám predá opravený
mec. Je to pomerne slusná zbran není vsak enchantovaná, Yagak vám k
ocarování doporucí najít nejakého Dwemera (ocarování je nutné pro
splnení úkolu). Musíte s ním mluvit na téma talk to a Dwemer, Yagak
vás posle znovu do Bams-Amschend. Vydejte se tedy tam, presneji do
Radac´s Forge, kde potkáte ducha Radase Stungnthumze (poletuje
poblíz velkého robota). Radas vám poví, ze k ocarování potrebuje
Pyroil Tar – najdete ho u Daedrického oltáre v cásti Norenen-dur,
Citadel of Myn Dhrur, zrejme je také mozné koupit jeden u obchodníku
ve meste, zálezí na vás. Az Radasovi Pyroil Tar predáte, tak vám
ocaruje mec, je jednou z nejlepsích zbraní ve hre. Teprve nyní se
muzete vrátit k Almalexii, bude vám gratulovat a zadá vám dalsí
úkol.
<nahoru>
Sotha
Sil
Lokace: Chrám, Clockwork City
Vás
dalsí a také záverecný úkol vám zadá opet Almalexia, poví vám o
tretím bohu Tribunalu, Sotha Silovi. Myslí si, ze je potreba ho
zastavit nebot se zbláznil a ohrozuje celý Morrowind. Mec Trueflame
Blade by mel být schopen ho zabít a jelikoz jste jeho vlastníkem vy,
musíte se tohoto úkolu zhostit. Jakmile budete pripraveni Almalexia
vás teleportuje do Sotha Silova mesta Clockwork City (dejte si
pozor, nefungují zde kouzla recall, intervention a mark). První
dvere které potkáte se dají otevrít malou páckou na pilíri uprostred
místnosti. Nyní následuje rada místností s mnozstvím ruzných pastí,
takz ukládejte. Napr. Hall of Delirium, bodce vycházejí z kazdého
místa na zemi kde uvidíte krev …
Jednotlivé cásti: 1.
Sotha Sil, Outer Flooded Halls 2. Sotha Sil, Inner Flooded Halls
3. Sotha Sil, Hall of Delirium 4. Sotha Sil, Central
Gearworks 5. Sotha Sil, Chamber of Sohleh 6. Sotha Sil, Hall
of Theuda 7. Sotha Sil, Dome of Kasia 8. Sotha Sil, Dome of
Serlyn 9. Sotha Sil, Hall of Sallaemu 10. Sotha Sil, Dome of
Udok (pouzijte lektvary nebo kouzla síly k otevrení páky) 11.
Sotha Sil, Hall of Mileitho 12. Sotha Sil, Dome of the Imperfect
13. Sotha Sil, Dome of Sotha Sil
V cásti Dome of Serlyn
je malý puzzle s dvema pákami a strojem tvorícím Veminous
Fabricants, trik je v posunutí pravé páky v okamziku kdy stroj
zacíná hlucet a trubky se zacínají pohybovat. V místnosti Dome of
Imperfect uvidíte dve dwemerské sochy hlídající východ, jedna z nich
je dwemerský stroj jménem Imperfect, poznáte ho podle stínu (máte-li
je zapnuté), souboj s ním je dost tezký. Jestlize se vám Imperfecta
povede zlikvidovat smerujte do Dome of Sotha Sil, jakmile tam
vstoupíte uvidíte na podlaze lezet bezvládné telo Sotha Sila. Pri
blizsí prohlídce se objeví popisek, ze uz vás nekdo predbehl. Kdyz
se pokusíte opustit místnost objeví se zde Almalexia, povede dlouhou
rec z které zacíná vyplívat, ze ten kdo se zde zbláznil není Sotha
Sil, ale ona. Po zmínce o vasí smrti je jasné co bude následovat,
pripravze se tedy na boj. Almalexie patrí k nejtuzsím protivníkum ve
hre, rozhodne ji nepodcente. Az ji porazíte, dostanete zápis do
deníku a obdrzíte mec Hopesfire blade a Barilzar´s Mazed Hand (mimo
jiné je schopný vás teleportovat mezi Vivecem, Mournholdem a Sotha
Silem). Teleportujte se do Mournholdu, pokud se budete snazit
vylícit co se stalo nikdo vám nebude verit. Kdyz vyjdete z chrámu
setkáte se s Azurou, oznámí vám co uz víte, ze sílená byla
Almalexia, ne Sotha Sil. Zajdete také ke královi, sdelte mu co jste
objevili, dostanete od neho kompletní Royal Guard
Armor.
Tímto koncí hlavní príbeh datadisku Tribunal ...
Prelozil Jirka
Matousek
|