Morrowind.BonusWeb.cz - neoficiální ceská fansite
Morrowind.BonusWeb.cz
Úvod
Tvorba Postavy
Výber Rasy
Výber Povolání
Skilly & Vlastnosti
Znamení
Artefakty
Alchymie
Bestiár
Bohové
Boj
Brnení
Daedry
Doprava
Frakce
Guildy
Herbár
Historie
Kradení
Magie
Nestvury
Obchod & Peníze
Ocarovávání
Otroci
Písmo & Jazyk
Upíri
Vlkodlaci
Trenéri
Zajímavosti Morrowindu
Zbrane
Hlavní Linie
Rod Hlaalu
Rod Redoran
Rod Telvani
Cech Bojovníku
Cech Mágu
Cech Zlodeju
Císarská Legie
Císarský Kult
Císarský Chrám
Morag Tong
Daedrické Svatyne
Upíri
Ostatní
Tribunal - Príbeh
Tribunal - Ostatní
Bloodmoon - Príbeh
Bloodmoon - E.E.C.
Úvod
Tvorba Pluginu
Scripty
Tutorial
Fórum
Návstevní Kniha
Pluginy
Mapy
Galerie
Wallpapery
Ruzné
Aréna Hrdinu
Povídky
Cheaty
Cestina
FAQ
The Elder Scrolls
Utajené Lokace
Archív Novinek
Odkazy
Autori

Nase ikonka:
TES III: Morrowind

TRIBUNAL - HLAVNÍ LINIE


  • Zacátek
  • Temné Bratrstvo
  • Smrt krále Llethana
  • Chrámový informátor
  • Neloajální královské stráze
  • Spiknutí proti Helsethovi
  • Autor Common Tongue
  • Královna Berenziah
  • Armáda Goblinu
  • Oltár mrtvých
  • Barilzar´s Mazed Band
  • Útok na námestí Brindisi Dorom
  • Vrazedné spiknutí
  • Vysetrení útoku na krále
  • Scházející strázce
  • Mec Trueflame Blade
  • Sotha Sil
     

    Zacátek

    Lokace: Ebonheart, Mournhold

    První úkol datadisku zacíná velice jednoduse, stací pouze chvilku odpocívat (rest). Behem spánku vás napadne vrah, nepodcente ho je pomerne nebezpecný. Pokud ho zabijete, podívejte se do deníku, mela by tam být nová zpráva. Doporucí vám abyste o pokusu o vasi vrazdu informovali stráze. Strázníci vás odkázou do Ebonheartu k Apellovi Matiovi. Apelles se nachází poblíz hlavní cásti hradu. Promluvte s ním o Dark Brotherhood, následující konverzace vás zavede prímo na pevninskou cást Morrowindu. Apelles vám rekne o Asciene Rane která vám pomuze s transportem do hlavního mesta provincie Mournholdu. Asciene Rane je mocná carodejka a najdete ji v Grand Council Chamber, zeptejte se jí na Transport to Mournhold, povezte jí také, ze jste byli oznaceni spolecenstvem Dark Brotherhood k presunu do Královského paláce v Mournholdu (k ceste zpet do Vvardefellu vyuzijte sluzeb Effe-Tei, je poblíz teleportu kterým pricestujete)

    <nahoru>

    Temné Bratrstvo

    Lokace: Mournhold, Stoky velkého bazaru, Old Mournhold – Manor District, Temple Reception

    Kdyz budete teleportováni do Mournholdu, objevíte se v královském paláci. Poblíz stojí Effe-Tei (muze vás teleportovat zpet). Vyptávejte se strází, které prochází kolem na Dark Brotherhood, budete je muset trochu presvedcovat. Stráze vás nasmerují ke stokám pod velkým bazarem ve východní cásti mesta. Zrejmý vchod do stok se nalézá v jihovýchodní cásti bazaru. Prozkoumejte podzemí, dávejte pritom pozor na nemrtvé a gobliny, kterí zde zijí. Meli byste najít dva východy do cásti Old Mournhold – Manor District, jakmile sem vstoupíte obdrzíte v deníku zprávu, ze jste objevili skrýs temného bratrstva (dark brotherhood). Zanedlouho zacnete potkávat, cleny spolecenství, kterí se na vás bez okolku vrhnou. V severní budove Moril Manor najdete muze jménem Dandras Vules (zrejme vudce temného bratrstva), je to slusný protivník, takze budte pripraveni. Po jeho zabití se vám v deníku objeví nová zpráva, která vám doporucuje promluvit si o mrtvém telu s nejakým strázcem. Zkuste tedy promluvit s kterýmkoliv strázcem ve meste, odkáze vás vsak k Fedrisi Hlerovi nejvyssímu správci Lady Almalexie (jedna ze trí bohu Tribunalu). Fedrise najdete v chrámu (dostanete se k nemu severními dvermi z bazaru), konkrétne v cásti Temple Reception. Fedris se vubec nezmíní o mrtvole, ale bude chtít vyuzít vasich sluzeb.

    <nahoru>

    Smrt krále Llethana

    Lokace: Palác v Mournholdu, Velký bazar, Godsreach

    Promluvte si s Tieniem Delitianem v truním sále královského paláce, dostanete se tam skrze Royal palace reception area (musíte mít splnený predchozí úkol). Pozádá vás abyste získali nejaké nové zvesti o smrti krále Llethana. Ptejte se lidí v Mournholdu a az se vám povede získat informaci, ze Král Helseth otrávil svého predchudce (info se objeví v deníku, muzete se to dozvedet od jednoho vysokého cinitele v Godsreach, ale meli by to vedet i jiní lidé), vratte se k Tieniovi. Bude se chtít dozvedet více a pozádá vás o donesení jisté publikace „The Common Tongue“, ve které se píse o novém králi. Ve meste se nachází nekolik výtisku, jeden z nich naleznete na zemi u Merchant Stall ve velkém bazaru (severozápadne od východu z Plaza“. Nalezený dokument odneste Tieniovi, podekuje vám a pozádá vás dalsí spoluprácí.

    <nahoru>

    Chrámový informátor

    Lokace: Palác v Mournholdu, Chrám

    Znovu si promluvte Tieniem Delitianem v truním sále král. Paláce a odsouhlaste mu vasi dalsí pomoc. Pozádá vás zda byste nezjistili jaký názor mají na nového krále v chrámu a jestli proti nemu neco nechystají. Zajdete tedy do chrámu a ptejte se lidí na discontent in the Temple vsichni krome Galsy Andrano, vám víceméne nic nereknou. Galsa vsak projeví velikou nespokojenost s novým králem a také vám poví, ze Chrám a Almalexia se proti nemu pokusí zakrocit (pribude vám o tom info v deníku). Získané zprávy predejte Tieniovi.

    <nahoru>

    Neloajální královské stráze

    Lokace: Palác v Mournholdu, Ubikace strází

    Znovu si promluvte Tieniem Delitianem v truním sále král. Paláce, jeho dalsí úkol je zjistení loajálnosti král. strází ve sluzbe. Musíte predstírat, ze se zajímáte o vstup do sluzeb královských strází. Jediné co budete behem tohoto úkolu delat, je promlouvání s lidmi a následné dorucení informací Tieniovi (nemeli byste zminovat vase konekce s rodem Hlaalu). Mluvte se strázemi (ve stejné místnosti jako Tienius), musíte mít u nich vysokou náklonnost, drzte se diskuse o dvou králích. U nikoho, krome Ivulena Irana nezjistíte nic podezrelého. Jeho odpovedi jsou ponekud zvlástní (pripíse se vám info do deníku). Toto zjistení sdelte Tieniovi, pozádá vás o více informací ohledne loajálnosti Ivulena Irana. Bezte tedy opet k Ivulenovi a zminte se o tom, ze máte konekce s rodem Hlaalu, Ivulen vám doporucí pohovorit si s Alerii Aren a také rekne, ze nemáte mluvit s Tieniem Delitianem (zacíná to být podezrelé). Zajdete tedy za Alerií, je to královská strázkyne a najdete ji v ubikacích muzstva (dolní cást). Promluvte s ní o tom, ze chcete vstoupit do sluzby u král. strází, také zminte spojení s rodem Hlaalu. Alerie se podiví nad tím, ze vám Ivulen zakázal mluvit s Tieniem (prý si o tom s ním pozdeji pohovorí). Také o Ivulenovi rekne, ze není moc bystrý a obcas plácá nesmysly. Do deníku se vám pripíse nová informace, zdá se, ze se Alerie snazí ututlat to co vám Ivulen rekl. Vratte se k Tieniovi, vse mu povezte, opet bude chtít dalsí pruzkum, nyní to bude prohledání vecí patrících Ivulenovi. Jeho truhla je v ubikacích muzstva (horní cást, zamcená 50), dejte si pozor chodí zde stráz. V truhle není nic zvlástního, ale pod polstárem najdete kopii knihy The Common Tongue. Kniha není moc dulezitá, takze se musíte jeste jednou rozhlédnout, dole pod truhlou najdete zastrcenou zprávu, je to rozpis strází na nekolik týdnu. Vratte se Tieniovi a zprávu mu predejte, bude potesen a poví vám, ze pro vsechny prípady zmení rozpisy strází.

    <nahoru>

    Spiknutí proti Helsethovi

    Lokace: Palác v Mournholdu, Godsreach, Chrám, Západní stoky, Velký bazar

    Znovu si promluvte Tieniem Delitianem v truním sále král. Paláce, nyní mu musíte pomoci vysetrit mozný komplot proti králi Helsethovi. Musíte jít do domu Llethan Manor ve ctvrti Godsreach a prohledat ho. V dome zije vdova po minulém královi Ravani Llethan, má pomerne velkou ochranku, takze tam pujdete pod záminkou vyjádrení soustrasti. Dum se nachází v severozápadní cásti ctvrti Godsreach. Vdova je v prízemí, pokud s ní budete chtít mluvit. Vec kterou hledáte je psaná zpráva a lezí na stole v místnosti, kde sedí vdova, musíte být velice opatrní, aby vás nikdo nevidel. Zprávu odneste Tieniovi, ten vám poté navrhne dalsí úkol a to zabití trí muzu, kterí mají prsty v pripravovaném atentátu na krále. Dá vám také jejich popis, ovsem neví kde presne jsou. Myslí, ze Forven Berano se nachází nekde poblíz chrámu, vydejte se tedy tam. Forven je nekde v severní cásti chrámové ctvrti. Jestlize mu povíte o podezrení ohledne jeho osoby, nabídne se vám moznost ho zabít, nebo ho nechat uniknout. Dalsí na rade je Hloggar the Bloody, Tienius predpokládá jeho výskyt, poblíz stok. Pokud se optáte ordinátoru, odkázou vás k západní stoce (Western sewers, dostanete se tam skrze jihovýchodní cást ctvrti Godsreach). Vchod je na jihozápadní strane, Hlogar je uvnitr. Opet ho konfrontujte a bud ho zabijte nebo nechte utéct. O Bedalu Alenovi Tienius neví nic, musíte se tedy optat u High Ordinatora, ten vám poví, ze casto bývá v knihkupectví na velkém bazaru. Jdete tam a postupujte jako v predchozích prípadech. Po splnení zajdete za Tieniem, pokud jste vsechny tri zabili, dostanete odmenu 3000 septimu.

    <nahoru>

    Autor Common Tongue

    Lokace: Palác v Mournholdu, Godsreach, Velký bazar

    Znovu si promluvte Tieniem Delitianem v truním sále král. Paláce, dalsí vás úkol se týká autora spisku Common Tongue, musíte ho zastavit. Tienius neví kde se ten clovek nachází a ve vyrízení tohoto prípadu vám nechává volnou ruku. Zacnete promlouvat s lidmi o anonymních spiscích. Ti u nichz budete mít dostatecnou náklonnost vám poradí hledat tam, kde by mohl být nekdo, kdo má neco spolecného s psaním, jsou to dve místa – Bookstore, Pawnshop. Obe tyto místa se nalézají na velkém bazaru, kdyz si promluvíte se Sanasem Sarothranem v Bookstore, nedozvíte se nic nového. Zkuste tedy Pawnshop a tam je Ten-Tongues Weerhat, máte-li u neho dost vysokou náklonnost, poví vám, ze autorem spisku je jistý Trels Varis a nachází se v Craftsman Hall ve ctvrti Godsreach, vydejte se tedy tam. Jestlize se na Trelse budete ptát lidí v Craftsman Hall, nereknou vám nic, prohledejte to tam tedy a najdete zamcené dvere (70), odemknete je a vejdete. V místnosti najdete Trelse, konfrontujte ho se vsemi skutecnostmi a nyní máte nekolik mozností jak tuto situaci resit, muzete ho zabít, nebo mu darovat 3000 septimu (vrátí se vám zpet). Vratte se k Tieniovi, odmení se vám novou zbraní – King´s Oath Blade, doporucí vám také rozhovor s královnou Bernziah.

    <nahoru>

    Královna Berenziah

    Lokace: Palác v Mournholdu, Imperial Cult, Palace Courtyard

    Následujíc rady Tienia Delitiana, promluvte si s královnou Berenziah, nalézá se ve svých komnatách v horní cásti královského paláce (Imperial Cult). Královna vám rekne at si promluvíte s Fedrisem Hlerem v chrámu a naucíte se od neho co budete moci. Také vám doporucí rozhovor s Plitiniem Merem (Royal Palace Courtyard). Bezte tedy za ním a vyslechnete co vám rekne. Zjistíte, ze je autorem knihy The Real Barenziah kvuli které byl málem popraven, nakonec byl vsak zachránen díky intervenci samotné královny. Mimo jiné se od neho dovíte spoustu zajímavých, bohuzel nepotrebných informací o impériu a Morrowindu. Nyní se vydejte do chrámu za Fedrisem Hlerem (reception), od neho získáte zadání dalsího úkolu.

    <nahoru>

    Armáda Goblinu

    Lokace: Chrám, Stoky a dungeon v Godsreach

    Promluvte si s Fedrisem Hlerem v Temple Reception. Hler vás pozádá o zarazení budování gobliní armády. Zrejme ji buduje Lord Helseth, nový král Morrowindu. Musíte zabít 2 Goblin Warchiefs a 2 Altmer Trainers. Hler vám poradí abyste se na gobliny vyptali ve meste, ridte se tedy podle jeho rady. Získat informace nebude tezké, zjistíte, ze ve stokách ctvrti Godsreach se objevují jakési prísery. Do ctvrti Godsreach se dostanete z jihozápadní cásti chrámového okrsku. Stoky jsou v severozápadním rohu Godsreach (jsou oznaceny jako Old Mournhold: Residential Sewers).

    Stoky a Dungeon
    Abyste nasli hledané bytosti budete muset prohledat pomerne rozsáhlé podzemní území, skládá se z devíti cástí:
    1. Residential Sewers
    2. West Sewers
    3. Battlefield
    4. Tears of Amun-Shae
    5. Armory Ruins
    6. Abandoned Passage
    7. Residential Ruins
    8. Teran Hall
    9. Teran Hall, East Building

    Není nutné procházet vsechny tyto cásti, ovsem kdo by si nechal ujít radost z pobití pár goblinu a jiných, dejte si pouze pozor v cásti Teran Hall, je tam neviditelná past (jáma). Jako první muzete zkusit dva gobliní nácelníky (Durgoc a Kurog), oba se nacházejí v cásti Tears of Amun-Shae, dostanete se tam skrze Residential ruins nebo Armory ruins. V této cásti stok je mozné najís spoustu uzitecných predmetu, zkousejte levitaci abyste se dostali k neprístupným místum (kaskády,….). Po likvidaci goblinu se presunte do spodní cásti Teran Hall: East Building, zde najdete elfí cvicitele (Yarnar a Armion, pohybují se poblíz sebe), zkuste s nimi bojovat jednotlive, jsou pomerne silní (tzn. paralýza, útok zdálky,…). Az se vsemi skoncujete vratte se s Fedrisovi, jestlize jste zabili vsechny ctyri dostanete odmenu 15 000 septimu (coz jde)!!! Pokud jste zabili pouze gobliní nácelníky, odmena bude zrejme nizsí. Znovu si promluvte s Fedrisem a nabídnete mu svoji dalsí pomoc service to our Lady, odkáze vás ke Gavasi Drinovi (Lord Archcanon) v jeho kancelári v chrámu.

    <nahoru>

    Oltár mrtvých

    Lokace: Chrám, chrámové stoky

    Po splnení predchozího úkolu pro Fedrise Hlera jste posláni ke Gavasi Drinovi, jeho kancelár je nedaleko Fedrise. Promluvte s ním a nabídnete mu své sluzby service to our Lady, poví vám o tom, ze pod chrámovými stokami nalezli oltár mrtvých, znecistený prítomností nemrtvých bytostí, Gavas vás pozádá o jejich vymícení. S Gavasem si promluvte na téma Shrine of the Dead (nejméne dvakrát) a must be cleansed, címz zjistíte, ze s sebou musíte vést kneze Urvela Dulniho (stojí ve stejné místnosti) a chránit nez oltár ocistí od sil zla. Promluvte si s knezem, abyste se dohodli na vasem doprovodu (zkuste nejdríve projít a vycistit cestu sami, jinak si docela uzijete s ochranou kneze). Nyní se vydejte chrámového sklepení (Temple basement v severní cásti chrámové Hall of ministry), zde najdete vchod do stok, tady se muzete porozhlédnout, ale není to nutné pro tento úkol (jsou tu nekteré postavy týkající se jiných úkolu). Vydejte se do cásti East Temple Sewers, tady uz potkáte ruzné nemrtvé, muzete také prohledat spoustu priléhajících prostor, ale není to nutné.

    Jednotlivé cásti:
    1. Basement
    2. Sewers
    3. Sewers East
    4. Sewers West
    5. Abandoned Crypt
    6. Catacombs
    7. Shrine
    8. Crypt
    9. Gardens
    10. Relvel´s Tomb (zamceno 50)

    Poslední jmenované místo je velice zajímavé, ale dá se snadno minout, jsou to kamenné dvere. Ze severní cásti East Temple Sewers se vydejte do Temple gardens a z jejich jizní strany do Temple Shrine (Dá se tam dojít také skrze Temple Catacombs), jakmile se dostanete na toto místo, muzete se dát do „cistení“, jsou tu Profane Liches, ty musíte pobýt vsechny, az se tak stane získáte o tom zprávu v deníku. Nyní prichází na radu knez, jehoz jste sem meli doprovodit, musí se dostat do blízkosti oltáre, kde provede vymítání. Po skoncení jeho práce se vratte ke Gavisovi (mozná to není nutné, ale radsi kneze doprovodte i zpet), získáte od neho kopí – Blessed Spear. Znovu nabídnete své sluzby – service to our Lady a Gavis vás posle zpet k Fedrisi Hlerovi.

    <nahoru>

    Barilzar´s Mazed Band

    Lokace: Chrám, chrámové stoky

    Promluvte si Fedrisem Hlerem - service to our Lady Almalexia, sdelí vám, ze Lady Almalexia si preje abyste jí donesli artefakt známý jako Barilzar´s Mazed Band. Artefakt (prsten) se nalézá nekde v oblasti Abandoned Crypt ve stokách pod chrámem. Více informací o nem se údajne muzete dozvedet od Gavise Drina, rekne vám vsak pouze, ze byl vyroben mocným mágem, nekdy behem druhého veku. Takze se muzete vydat do Abandoned Crypt (je v Temple sewers, severozápadní cást), zrejme uz jste si ji vsimli dríve, byla zavalena kamením a nedalo se do ní dostat, nyní jsou kameny díky Lady Almalexii odstranené, nuze vstupte! V krypte potkáte bezné osazenstvo, tedy liche a krysy, zádný problém. Na severním konci krypty se setkáte s nemrtvým Barilzarem, po krátkém rozhovoru se na vás vrhne (sesílá sirokou skálu kouzel a údery bere kolem 150 zivotu, sám vsak zivoty prílis neoplívá), po jeho zdolání mu seberte hledaný artefakt – je to obycejný prsten, takze nehledejte nic dalsího. Vratte se k Fedrisovi, ten vás posle ke Gavisovi u neho vsak neskoncíte, dozvíte se, ze vám byla udelena audience u samotné Almalexie (centrální cást chrámu, High Chapel – do té doby jste tam nemeli umoznený vstup). Jdete tedy tam, Almalexia si od vás prsten vezme (bez jakýchkoli vysvetlení), obdrzíte nové kouzlo Almalexia´s Light, jez vám umozní obnovit vsechny své atributy o 25 bodu (pouze jednou denne).

    <nahoru>

    Útok na námestí Brindisi Dorom

    Lokace: mesto Mournhold, námestí Brindisi Dorom, Bams-Amschend

    Na dalsí úkol není potreba zádného rozhovoru, pouze musíte nejaký cas pockat (stací odpocívat 24 hodin). Nyní teprve zacnete mluvit s lidmi (je jedno s kým), dozvíte se o útoku na námestí Brindisi Dorom provedeném podivnými ocarovanými stroji. Po ukoncení rozhovoru se tedy vydejte smerem na zminované místo, lezí v jizní cásti Mournholdu. Hned jak tam prijdete, uzríte mnozství stroju - Fabricants útocících na vojáky, muzete se zapojit do boje, zrejme to vsak není nezbytné. Po boji (obdrzíte zprávu v deníku) si popovídejte s nekterým z prezivsích vojáku, budete poslání informovat o útoku Tienia Delitiana. Najdete ho v truním sále král. paláce (má cervené brnení, nemá helmu), behem rozhovoru vás pozádá abyste zjistili zdroj útoku, myslí, ze bytosti vycházejí z ruin Dwemerského mesta lezícího hluboko pod mestem, predpokládá, ze vstup se otevrel pod troskami sochy (na nám. Brindisi…) znicené behem útoku. Vás úkol je tedy prijít na to odkud se to vsechno bere. Vratte se na námestí a zkuste se dostat na sochu, objevíte v ní díru vedoucí do hlubin, je tam také zebrík. Slezte po nem a zacnete s pruzkumem Bams-Amschend, Hearthfire Hall. Chodbou se dostanete k obrovské síni, kde uvidíte bojující stroje – získáte hned zprávu do deníku a muzete se vrátit (zbytek techto prostor prozkoumáte behem jiného questu). Az prijdete k Tieniovi oznámí vám, ze s vámi chce hovorit samotný král Helseth (mimochodem stojí hned vedle neho).

    <nahoru>

    Vrazedné spiknutí

    Lokace: Královský palác, Godsreach

    Promluvte si s králem, nejdríve se vám omluví za malé „nedorozumení“ ohledne vaseho napadení Temným bratrstvem, nebot jistí lidé se domnívali, ze touzíte po trunu. Po tomto vás pozádá o prosetrení mozného spiknutí. Musíte se potkat s orkským informátorem ve ctvrti Godsreach (budova Winged Guar), heslo je uncle´s farm. Vydejte se do Godsreach, Winged Guar je v centru. Bakh Gro-Sham je jediným orkem v budove, po sdelení hesla vám Bakh sdelí, ze Helseth je nejspís paranoidní, objevil vsak mozné spiknutí proti královne matce Barenziah, ovsem neví kdo a proc je v nem zahrnut. Prestoze jste se nedozvedeli moc, vratte se ke královi a zdelte mu to, Helseth vám informace potvrdí (údajne to ví od svých jiných spehu). Jeho práním je abyste zajistili ochranu královne, poví vám také jak. Zvýsení poctu strází by údajne nemelo smysl nebot by mohlo vylekat atentátníky, kterí mohou být i v radách strází. Vasím úkolem bude hlídání pred královniným pokojem, budete schováni za zástenou, abyste nenápadne mohli sledovat a zasáhnout proti prípadným útocníkum. Královninu komnatu najdete v zadní cásti trunního sálu. Muzete si s královnou promluvit, ovsem jí zmínka o pokusu o její vrazdu moc neprekvapuje (asi zvyk). Zástena o které se Helseth zminoval je hned pred kr. komnatou a je trochu pruhledná, takze muzete pozorovat kazdého kdo prochází. Schovejte se a vyckávejte, dejte si pozor aby byly oboje dvere zavrené (mohlo by to vylekat útocníky). Nejlepsí je ulozit si pozici a pak odpocívat. Az uderí správný cas dostanete o tom zmínku v deníku – ze jste pripraveni prekvapit vrahy (v mém prípade to bylo kolem deváté vecer). Objeví se zde tri clenové temného bratrstva, porazte je a bezte informovat krále. Odmení se vám náhrdelníkem Helseth´s Collar a navrhne vám dalsí spolupráci.

    <nahoru>

    Souboj s Karodem

    Lokace: Truní sál král. paláce

    Dalsím úkolem od krále bude proverení vasich schopností soubojem s jeho osobním strázcem Karodem. Souboj probehne az následující den, do té doby z Karoda nic nedostanete. Prijdte tedy druhý den a souboj muze zacít, az Karoda dostanete asi na 10% jeho zivotu vzdá se. Zajdete za králem a oznamte mu v rozhovoru fight my champion, ze jste porazili Karoda. Helseth vám pogratuluje a odmení vás zbraní Dagger of Symmachus.

    <nahoru>

    Vysetrení útoku na krále

    Lokace: Král. palác, Chrám, Velký bazar, Godsreach, Bams-Amschend

    Promluvte s králem, velmi ho zajímá útok na nám. Brindisi Dorom, chce abyste si promluvili s Almalexií a dozvedeli se od ní co bude mozné (aniz byste odhalili svoje spojení s králem). Helseth se domnívá, ze stroje byly stvoreny Sotha-Silem, tretím, dlouho nespatreným bohem, tribunalu. Bezte do chrámu za Almalexií, moc vám toho nerekne, navrhne vám vsak úkol. Prý vznikl nový kult „End of Times“, vedený Enem Romari, který zastupuje bohyni. Mnoho clenu kultu bylo nedávno nalezeno mrtvých v jejich domovech, zrejme otrávených velice silným jedem (nelécitelným). Budete odkázáni k Meralyn Othan, jejíz bratr Sevil byl jednou z obetí. Jeste budete varovaváni, abyste nezabíjeli Ena Romari, nebot by se mohl stát mucedníkem. Meralyn najdete nahore na schodech ve východní cásti velkého bazaru. Poví vám, ze kult je sebevrazedný, bez jakékoliv konstruktivní víry a ze cleny muzete casto potkat poblíz budovy Winged Guar ve ctvrti Godsreach. Jedinou vírou kultu je, ze Tribunal ztratil svoji moc a ze se blízí konec sveta (cemuz také odpovídá jeho název). Verí, ze Eno je pouze poblouznený a káze tem, kterí ho chtejí slyset. Ted muzete jít za Enem, najdete ho v bílé róbe u vchodu do Winged Guar (ctvrt Godsreach), promluvte s ním o End of Times a Cleansing (obdrzíte zápisky do deníku), poté se vratte k Almalexii. Almalexia je informacemi pobourena a bude chtít ukázat svoji skutecnou sílu, rekne vám abyste vstoupili do ruin Bams-Amschend a aktivovali dwemerský vynález Karstangz-Beharn, ten jakmile bude spusten, tak zpusobí prasné boure. K zprovoznení dostanete Powered Dwemer Coherer. Nyní se muzete vydat do podzemí, vchod se nalézá v troskách sochy na námestí Brindisi Dorom. Vás pruzkum zacíná v Hearthfire Hall je zde dalsích 13 cástí k pruzkumu, ovsem ke splnení úkolu není nutné je procházet vsechny.

    Jednotlivé cásti:
    1. Bams-Amschend, Hearthfire Hall
    2. Bams-Amschend, Passage of Whispers
    3. Bams-Amschend, Hall of Winds
    4. Bams-Amschend, Hall of Wails
    5. Bams-Amschend, Radac's Forge
    6. Bams-Amseched, Passage of the Walker
    7. Bams-Amseched, Kings Walk
    8. Bams-Amseched, Skybreak Gallery
    9. Norenen-dur
    10. Norenen-dur, The Grand Stair
    11. Norenen-dur, The Teeth that Gnash
    12. Norenen-dur, Citadel of Myn Dhrur
    13. Norenen-dur, The Wailingdelve
    14. Norenen-dur, Basilica of Divine Whispers

    V podzemí potkáte nekolik druhu dwemerských mechanických jednotek (pozor na Archers, berou pomerne dost zivotu), naleznete zde i pár velice uzitecných predmetu. Jediným NPC je Dremora Khash-Ti Dhrur (pomerne silný) v Citadel of Myn Dhrur. V cásti Radac´s Forge naleznete zamcené (100), zapastované dvere, po otevrení objevíte pomerne tucnou odmenu, vcetne dvou Dwemer Satchel Packs, nezapomente je vzít s sebou. Dalsí cást Passage of the Walker je prístupná pouze skrze hromadu kamení, musíte ji aktivovat a budete pozádání o jeden Dw. Satchel Pack, po jeho odevzdání utíkejte z dosahu, výbuch nastane po odpocítání a uvolní vám cestu. Postupujte dále a narazíte na stejný problém, resení je identické, tím se dostanete k cásti Norenen-dur. Nyní se musíte dostat do oblasti Skybreak Gallery, je to obrovská kruhová sín v jejímz stredu na vyvýseném stupni uvidíte v hromade popela tri páky. Zdá se, ze ovládají jakousi vec pripomínající dvere v severní stene místnosti. Nejdríve se poohlédnete po Dwemer Junction Box, tam umístete Powered Dwemer Coherer od Almalexie. Nyní musíte nastavit páky (zrejme nejdríve levou a potom pravou, není jisté), az se vám to povede dostanete o tom zprávu do deníku (poté uz páky nemente, nebo nesplníte úkol). Vratte se zpet k Almalexii, nezapomente, ze vás úkol zacal u krále, k tomu se jeste nevracejte, ale pozádejte Almalexii o dalsí úkol.

    <nahoru>

    Scházející strázce

    Lokace: Chrám, Godsreach

    Dalsím úkolem bude najití a zastavení cinnosti (dá se rící i odstranení) Salase Valora. Je to bývalý Almalexiin osobní strázce, který ji opustil a nyní o ní rozhlasuje samé lzi, Almalexii to samozrejme velice poburuje, takze je to opet na vás. Salas se pohybuje kdesi v ulicích a stokách Mournholdu, nejlepsí je zacít s vyptáváním ve ctvrti Godsreach. Lidé vám poví, ze se tu potuluje jeden z osobních strázcu Almalexie. Salas vypadá jako bezný High Ordinator, ovsem jeho vybavení z neho delá velice tuhého protivníka, takze pozor (nasel jsem ho v severní cásti u kanálu, není to ale pravidlo, musíte hledat). Okamzite po rozhovoru s ním zacne boj, az se vám ho povede zlikvidovat, nezapomente ho obrat o jeho výstroj. Vratte se k Almalexii pro odmenu.

    <nahoru>

    Mec Trueflame Blade

    Lokace: Chrám, Godsreach, Královský palác, Bams-Amschend

    Znovu si promluvte s Almalexií, myslí si, ze jste Nerevarine (je ovsem mozné, ze vám toto nerekne, nebo nezadá tento úkol, pokud jste nedokoncili puvodní Morrowind), poví vám príbeh o dvou mecích Trueflame Blade a Hopesfire Blade. První jmenovaný byl v jejím drzení, ovsem v bitve u Red Mountain byl rozlomen na tri kusy. Jednu cást vám Alm. Predá a zbylé dve musíte nalézt, pro zacátek vám doporucí pozeptat se ruzných moudrých lidí ve meste, kterí vám snad poradí kde najít zbývající dva kusy a jak je spojit dohromady. Osobu, která mec znovu zkuje najdete pomerne snadno, vsichni vás odkází k Yagak gro-Glukovi ve ctvrti Godsreach (Craftsman Hall). Slíbí vám pomoc, nemá vsak zádné informace o ostatních cástech. Promluvte si nyní s královnou Barenziah, ta vás posle ke Karodovi (osobní strázce krále Helsetha jehoz jste porazili v souboji), promluvte i s ním a on vám daruje cást hledaného mece dostal ji v mládí od svého otce. Nyní si bezte popovídat s Torasou Aram, je v muzeu artefaktu (ctvrt Godsreach). Prý sice neví nic o tretí cásti, má ovsem stít ze stejného období a dá vám ho v prípade, ze jejímu muzeu darujete alespon dva z následujících artefaktu:

    Lord's Mail
    Ebony Mail
    Spell Breaker
    Chrysamere
    Staff of Magnus
    Warlock's Ring
    Ring of Phynaster
    Ring of Khajiit
    Mace of Molag Bal
    Masque of Clavicus Vile
    Mehrunes Razor
    Cuirass of the Saviour's Hide
    Spear of Bitter Mercy
    Daedric Scourge
    Bow of Shadows
    Fists of Randagulf
    Ice Blade of the Monarch
    Ring of Surroundings
    Boots of the Apostle
    The Mentor's Ring
    Ring of the Wind
    Vampiric Ring
    Eleidon's Ward
    Staff of Hasedoki
    Bloodworm Helm
    Dragonbone Mail
    Skull Crusher
    Goldbrand
    Fang of Haynekhtnamet
    Umbra Sword
    Denstagmer's Ring
    Helm of Oreyn Bearclaw
    Daedric Crescent Blade

    Musíte je nejakým zpusobem získat (vetsina predmetu byla k nalezení v puvodním Morrowindu), jinak se nedostanete dál, pokud jste slusný zlodej nebojte se a darujte i výstroj kterou máte na sobe, muzete si ji ukradnout zpet z muzejních vitrín. Po obdarování obdrzíte od Torasy Dwemer Battle Shield, bude vám tvrdit, ze bodec na prední strane je lehce opravitelný u kteréhokoliv kováre. Doneste vsechny tri veci k Yagak gro-Glukovi do Craftsman Hall, promluvte s ním o stítu Dwemer Battle Shield, Yagak ze stítu vyjme zbývající tretí cást mece. Pak s ním promluvte o oprave mece (forging the blade), souhlasí a rekne abyste si pro nej za dva dny prisli. Po uplynutí stanovené doby vám predá opravený mec. Je to pomerne slusná zbran není vsak enchantovaná, Yagak vám k ocarování doporucí najít nejakého Dwemera (ocarování je nutné pro splnení úkolu). Musíte s ním mluvit na téma talk to a Dwemer, Yagak vás posle znovu do Bams-Amschend. Vydejte se tedy tam, presneji do Radac´s Forge, kde potkáte ducha Radase Stungnthumze (poletuje poblíz velkého robota). Radas vám poví, ze k ocarování potrebuje Pyroil Tar – najdete ho u Daedrického oltáre v cásti Norenen-dur, Citadel of Myn Dhrur, zrejme je také mozné koupit jeden u obchodníku ve meste, zálezí na vás. Az Radasovi Pyroil Tar predáte, tak vám ocaruje mec, je jednou z nejlepsích zbraní ve hre. Teprve nyní se muzete vrátit k Almalexii, bude vám gratulovat a zadá vám dalsí úkol.

    <nahoru>

    Sotha Sil

    Lokace: Chrám, Clockwork City

    Vás dalsí a také záverecný úkol vám zadá opet Almalexia, poví vám o tretím bohu Tribunalu, Sotha Silovi. Myslí si, ze je potreba ho zastavit nebot se zbláznil a ohrozuje celý Morrowind. Mec Trueflame Blade by mel být schopen ho zabít a jelikoz jste jeho vlastníkem vy, musíte se tohoto úkolu zhostit. Jakmile budete pripraveni Almalexia vás teleportuje do Sotha Silova mesta Clockwork City (dejte si pozor, nefungují zde kouzla recall, intervention a mark). První dvere které potkáte se dají otevrít malou páckou na pilíri uprostred místnosti. Nyní následuje rada místností s mnozstvím ruzných pastí, takz ukládejte. Napr. Hall of Delirium, bodce vycházejí z kazdého místa na zemi kde uvidíte krev …

    Jednotlivé cásti:
    1. Sotha Sil, Outer Flooded Halls
    2. Sotha Sil, Inner Flooded Halls
    3. Sotha Sil, Hall of Delirium
    4. Sotha Sil, Central Gearworks
    5. Sotha Sil, Chamber of Sohleh
    6. Sotha Sil, Hall of Theuda
    7. Sotha Sil, Dome of Kasia
    8. Sotha Sil, Dome of Serlyn
    9. Sotha Sil, Hall of Sallaemu
    10. Sotha Sil, Dome of Udok (pouzijte lektvary nebo kouzla síly k otevrení páky)
    11. Sotha Sil, Hall of Mileitho
    12. Sotha Sil, Dome of the Imperfect
    13. Sotha Sil, Dome of Sotha Sil

    V cásti Dome of Serlyn je malý puzzle s dvema pákami a strojem tvorícím Veminous Fabricants, trik je v posunutí pravé páky v okamziku kdy stroj zacíná hlucet a trubky se zacínají pohybovat. V místnosti Dome of Imperfect uvidíte dve dwemerské sochy hlídající východ, jedna z nich je dwemerský stroj jménem Imperfect, poznáte ho podle stínu (máte-li je zapnuté), souboj s ním je dost tezký. Jestlize se vám Imperfecta povede zlikvidovat smerujte do Dome of Sotha Sil, jakmile tam vstoupíte uvidíte na podlaze lezet bezvládné telo Sotha Sila. Pri blizsí prohlídce se objeví popisek, ze uz vás nekdo predbehl. Kdyz se pokusíte opustit místnost objeví se zde Almalexia, povede dlouhou rec z které zacíná vyplívat, ze ten kdo se zde zbláznil není Sotha Sil, ale ona. Po zmínce o vasí smrti je jasné co bude následovat, pripravze se tedy na boj. Almalexie patrí k nejtuzsím protivníkum ve hre, rozhodne ji nepodcente. Az ji porazíte, dostanete zápis do deníku a obdrzíte mec Hopesfire blade a Barilzar´s Mazed Hand (mimo jiné je schopný vás teleportovat mezi Vivecem, Mournholdem a Sotha Silem). Teleportujte se do Mournholdu, pokud se budete snazit vylícit co se stalo nikdo vám nebude verit. Kdyz vyjdete z chrámu setkáte se s Azurou, oznámí vám co uz víte, ze sílená byla Almalexia, ne Sotha Sil. Zajdete také ke královi, sdelte mu co jste objevili, dostanete od neho kompletní Royal Guard Armor.

    Tímto koncí hlavní príbeh datadisku Tribunal ...

    Prelozil Jirka Matousek




  • E-shop za 15 minut

    Copak to tady máme za potvurku?
    Copak to tady máme za potvurku?
    celkem hlasu: 12572

    Onsi
    Lorkhan
    Alkosh
    Lizard Warrior
    Akatosh
    Jhunal

    Výsledky kvízu

    Nakupujete zbozí pres internetové obchody?
    celkem hlasu: 6369


    Jenom tam, v nasí vecerce jsem nebyl uz roky 637
    Tak pul na pul 2363
    Jenom obcas, vánoce, promoce a tak 1822
    Jednou jsem to zkusil a nechytlo me to 418
    Co? Jaký internety? 1129

    Výsledky anket

    Tricka s potiskem | Kosmetika a parfémy | Zdravá výziva | Móda a módní trendy 2009 | Seznam stránek
    Powered by Genesis 2| Hosted by BonusWeb | Arena | Daggerfall | Morrowind | Oblivion