Morrowind.BonusWeb.cz - neoficiální ceská fansite
Morrowind.BonusWeb.cz
Úvod
Tvorba Postavy
Výber Rasy
Výber Povolání
Skilly & Vlastnosti
Znamení
Artefakty
Alchymie
Bestiár
Bohové
Boj
Brnení
Daedry
Doprava
Frakce
Guildy
Herbár
Historie
Kradení
Magie
Nestvury
Obchod & Peníze
Ocarovávání
Otroci
Písmo & Jazyk
Upíri
Vlkodlaci
Trenéri
Zajímavosti Morrowindu
Zbrane
Hlavní Linie
Rod Hlaalu
Rod Redoran
Rod Telvani
Cech Bojovníku
Cech Mágu
Cech Zlodeju
Císarská Legie
Císarský Kult
Císarský Chrám
Morag Tong
Daedrické Svatyne
Upíri
Ostatní
Tribunal - Príbeh
Tribunal - Ostatní
Bloodmoon - Príbeh
Bloodmoon - E.E.C.
Úvod
Tvorba Pluginu
Scripty
Tutorial
Fórum
Návstevní Kniha
Pluginy
Mapy
Galerie
Wallpapery
Ruzné
Aréna Hrdinu
Povídky
Cheaty
Cestina
FAQ
The Elder Scrolls
Utajené Lokace
Archív Novinek
Odkazy
Autori

Nase ikonka:
TES III: Morrowind

VLASTNOSTI A DOVEDNOSTI


Vlastnosti

Strength: Urcuje maximální moznou zátez, sílu v soubojích a ovlivnuje mnozství staminy. Osobne bych se snazil sílu vypracovat maximálne u libovolné postavy - cím mensí je pomer aktuální a maximální záteze, tím je postava rychlejsí a pohyblivejsí, a tolik nevadí potvory nebo kouzelníci, co sílu drainují.

Inteligence: Od inteligence se odvíjí mnozství many, a v kombinaci s vhodným znamením je nejdulezitejsí vlastností kazdého, kdo má co do cinení s magií. Inteligence je primární vlastností pro Security, a tudíz významná pro vsechny zlodeje.

Willpower: Síla vule ovlivnuje odolnost vuci magii ve vsech jejích formách, a také úspesnost sesílání kouzel. Jedna z primárních vlastností vsech mágu.

Agility: Obratnost urcuje úspesnost útocení a bránení v pri boji zbranemi, a cástecne ovlivnuje i staminu. Stredne dulezitá vlastnost.

Speed: Rychlost pohybu a manévrování. Není ani tolik dulezitá (pri boji stejne vetsinou zastavíte), jako spís uzitecná. Vysoká rychlost a síla, kombinovaná s Athleticismem a Acrobatics je základ pro úspesné pesí cestování po Morrowindu, a tomu budete venovat dobrých 50% herní doby.

Endurance: Odolnost znamená vyssí pocet zivotu pri prestupech na dalsí levely, a ovlivnuje také staminu. Ale - na solidní (20+) úroven se mulete dostat klidne bez boju a nebezpecí jenom tréninkem nekterých skillu, a zivoty nejsou pozdeji zádný problém. Myslím, ze je témer zbytecné endurance zvysovat nad 50-60 bodu.

Personality: Osobnost je také spís podpurná nel dulezitá vlastnost. Její vliv na reakci NPC ve hre sice skoro nepoznáte (ta závisí víc na clenství ve frakcích, splnených questech a reputaci), ale závisí na ni "uberskill" Speechcraft. Rozumná výse je IMHO +-60.

Luck: Stestí je jediná vlastnost, kterou není v prubehu hry mozné zlepeit jinak nez magickými predmety a kouzly (neexistuje skil, na nemz by luck závisel), a zároven i jediná vlastnost, u které není prílis zrejmé, co vlastne ovlivnuje. Nespís vsechno a nic :p

Dovednosti

Skilly je mozno zlepsovat tremi zpusoby - ctením knízek (existuje 5 ruzných pro kazdý skill, více ci méne vzácných a roztrousených po celém Morrowindu), nákup u trenéru (je levnejsí u trenéru v guildách nebo po speciálních questech) a praktickým tréninkem. Delí se do trí skupin, na bojové, magické a "zlodejské

Bojové dovednosti

Armorer (STR): Opravovaní brnení a zbraní. Osobne bych se tomuhle skillu vyhnul, protoze de facto pouze setrí peníze, které byste jinak platili za opravy u kováru, a navíc jsou k jeho poulití potreba drongs nebo armorers hammer zbytecne zvysující vasi zátez. Na druhou stranu, jakmile máte kompletní Ebony nebo Daedric zbroj, opravy se klidne splhají do stovek zlatých.
Athletics (SPD): Výborný minor skill pro kazdého pruzkumníka, urychlí behání (a plavání) po celém Morrowindu, a umozní zvysování Speedu. Navíc se zlepsuje neustále, pokud máte zapnuté behání a udrzujete staminu na maximu.
Axe (STR): Jeden ze 6ti mozných bojových skillu. Sekery jsou pomalejsí nez bodné zbrane a zatím jsem nenasel zádnou, co by stála za zmínku.
Block (AGI): Pokud hodláte bojovat se stítem, jedná se o povinný skill. Vykrytí úderu stítem znamená jeho anulaci, a to se hodí vzdycky.
Blunt Weapon (STR): Ovládání tupých zbraní, kladiv a palcátu. Ty jsou obecne pomalé, ale zato dávají velmi slusný damage i jednorucne. Jedna z nejlepsích zbraní ve hre (Skull Crusher) je z téhle kategorie.
Heavy Armor (END): Tezká brnení znamenají nejlepsí ochranu, ale zároven jsou také nejtezsím typem. Jasná volba pro kazdou postavu specializovanou na souboj zblízka.
Long Blade (STR): Velmi rychlý typ zbraní (mece, katany, savle, .) se solidním damage. Secné zbrane jsou bezné, a rychle je zacnete nacházet i v Daedric/Ebony/Dwemer verzích. Byl to první druh zbraní, který jsem maxoval.
Medium Armor (END): Krome toho, ze jsou tahle brnení lehcí nez Heavy Armor, nemají zádné dalsí výhody. Nevidím zádný duvod proc bych si mel tenhle skill brát.
Spear (END): Kopí a ostepy jsem moc netestoval, ale zároven jsem nenasel zádné super kvalitní. Specializace na Spears muze být zajímavá varianta pro tradicní role-playery.

Magické dovednosti

Alchemy (INT): Alchymie umoznuje míchat ruzné magické lektvary. Pro fanousky to je urcite zajímavá volba, ale já ji zavrhuji hned z nekolika duvodu. Suroviny na lektvary zabírají místo v inventory a blbe se shání, kdyz chcete neco konkrétního. Aparatury jsou tezké a jejich vyssí verze i vzácné. Samotné lektvary opet zabírají dalaí místo, a jsou mnohem méne flexibilní nez prímé kouzlení. A konecne, vetsinu pozadovaných efektu lze zajistit kouzlem z jiné skoly nebo vylécením u skoro kazdé shrine.
Alteration (WIL): Do skoly Alteration spadá hodne podpurných kouzel, napríklad létání nebo otevírání zámku. Pouzitelných je jich nicméne jen nekolik, a je IMHO jednodussí je sesílat z magických predmetu.
Conjuration (INT): Ve zkratce - povolávání ruzných nestvur, které za vás útocí a brání, a krátkodobé vyvolávání kvalitních predmetu. Nic bez ceho by se nedalo prezít i jinak, ale i tak zajímavá varianta.
Destruction (WIL): Sem spadají témer vsechna útocná kouzla, a jak jsem bohuzel na svojí postave zjistil, kombinace Destruction s bojovými skilly je tak trochu zbytecná, protoze se stejne budete venovat jen jednomu z obou zpusobu útocení. Pokud si budete vytváret cistého mága, je Destruction povinná zálezitost. V opacném prípade ji muzete s klidným svedomím vynechat.
Enchant (INT): Enchanting se zabývá vytvárením, nabíjením a pouzíváním magických predmetu, a urcite se jedná o jeden z nejsilnejsích skillu ve hre. Respektive skill samotný ani tolik dulezitý není, ale jde hlavne o vytvorené magické predmety. Casem pro vás nebude problém sehnat soul gemy se silnými dusemi, nakoupit kouzla se ládoucími efekty a vyrábet si super-silné artefakty. Jejich pouzívání mimo jiné také zlepsuje enchanting, má 100%ní úspesnost, a energie magických predmetu se postupne sama obnovuje.
Illusion (PER): Skola iluzí zahrnuje ruzné podpurné a útocné efekty, od paralýzy a slepoty pres neviditelnost a konce treba vykouzlením svetla. Vhodný doplnek pro zlodejská povolání, ale na druhou stranu nic, o cem byste chteli psát domu :)
Mysticism (WIL): Mysticism je hodne zajímavá skola, patrí sem siroké spektrum kouzel pro manipulaci s realitou - ruzná detekcní a absorpcní kouzla, teleportace a telekineze, nebo soul trap. Opet ale platí, ze dulezité efekty muzete dát na magické veci, a tak bych Mysticism vybíral maximálne jako vedlejsí skill.
Restoration (WIL): Opet jeden z mých omylu. Moje postava má Restoration jako hlavní skill, ale témer ho nepouzívám díky existenci magických predmetu, lektvaru a shrines. Restoration navíc NENÍ skill, který by byl dulezitý pro postup v Mage guilde.
Unarmored (SPD): Unarmored skills umozní vasí postave uhýbat pred údery a snízit poskození pri zásahu, ale - vylucuje pouzití libovolného brnení, a tím i snizuje mnozství oblecených magických predmetu s permanentními nebo jednorázovými kouzly.

Zlodejské dovednosti

Acrobatics (STR): Akrobacie je dalsí ze skillu. Které nejsou nutné k úspesnému dohrání hry, ale výrazne urychlí vsechny presuny a pomuze vám dostat se na spatne dostupná místa. Je mozné ho nahradit levitací, ale kdo by porád kouzlil nebo cekal, az se mu docharguje príslusná magická vec ;-).
Hand to hand (SPD): Pri boji beze zbraní sice usetríte na opravách, ale zároven vsechny souboje prodlouzíte na minimálne dvojnásobek doby. Hand to hand totiz nejdrív souperovi poskozuje staminu, a teprve kdyl upadne (omdlí), zacnete mu ubírat zivoty. Zajímavé lec neprílis uzitecné.
Light Armor (AGI): Pro Light Armor platí to samé co pro Medium Armor, s tou výjimkou, ze mezi lehká brnení patrí i sklenená brnení, která mají celkem ok AC, a hodne dobre vypadají ;o)
Marksman (AGI): Tenhle skill ovlivnuje pouzívání vsech strelných a vrhaných zbraní. Je ideální v prípade, ze chcete kaslat na boj v brnení a se stítem, a venovat hodne magii nebo zlodejine. Na druhou stranu na vyssích levelech nenajdete stejne zádný prísery, co by vám byly schopny výrazneji ublízit, a osobne povazuju lukostrelbu i boj beze zbraní za zbytecné zdrzování se :)
Mercantile (PER): Tenhle skill by mel pomoci setrit peníze a vydelávat, ale IMHO se míjí úcinkem díky omezení mnozství penez u obchodníku. Daedric veci vám prodat nepomuze a dobré ceny závisí stejne hodne na reputaci a reakci NPC.
Security (INT): Security umolnuje paklícování a odstranování pastí. Otevírat zámky se dá i kouzly, ale díky mnozství zamcených premetu a dverí se prikláním spís k pouzívání tohohle skillu. Navíc, pokud se nepletu, pasti kouzly neodstraníte.
Short blade (SPD): Pouzívání krátkých a rychlých zbraní. Pro bezný boj jsou zbytecné díky malému damage. Jejich pouzitelnost vidím v situacích, kdy chcete na nejakou potvoru protlacit rychle nejaké kouzlo (paralýza, soul trap, .), a pak jí dobijete primární útocnou zbraní.
Sneak (AGI): Sneaking by mel teoreticky pomáhat pri plízení a kradení (vcetne okrádání NPC). Prakticky je ale hodne tezké ho vytrénovat, a navíc se dá kompletne nahradit kouzlem Chameleon. Situací, kde byste sneaking nutne potrebovali je minimum, protole vetsinou stací chvíli pockat, al se NPC dostanou mimo vase zorné pole a ukrást co potrebujete.
Speechcraft (PER): Speechcraft je jeden z nejsilnejsích a nejméne vyvázených skillu. Trénuje se velmi snadno a rychle, a na jeho vysokých úrovních presvedcíte jedním kliknutím kohokoliv k maximální náklonnosti k vám nebo vyprovokujete libovolné NPC. Vysoký speechcraft = maximální náklonnost NPC = nejlepsí ceny, dostupnost vsech informací a moznost resit radu situací a questu pouhou diplomacií a bez boje.



E-shop za 15 minut

Copak to tady máme za potvurku?
Copak to tady máme za potvurku?
celkem hlasu: 12572

Onsi
Lorkhan
Alkosh
Lizard Warrior
Akatosh
Jhunal

Výsledky kvízu

Nakupujete zbozí pres internetové obchody?
celkem hlasu: 6369


Jenom tam, v nasí vecerce jsem nebyl uz roky 637
Tak pul na pul 2363
Jenom obcas, vánoce, promoce a tak 1822
Jednou jsem to zkusil a nechytlo me to 418
Co? Jaký internety? 1129

Výsledky anket

Tricka s potiskem | Kosmetika a parfémy | Zdravá výziva | Móda a módní trendy 2009 | Seznam stránek
Powered by Genesis 2| Hosted by BonusWeb | Arena | Daggerfall | Morrowind | Oblivion